看板 eco 關於我們 聯絡資訊
目前mag加成最多的就是魔導魂 除了JOB50 是+24mag 還附帶有救援這項好用的技能 堪稱精靈的最佳伴侶XDDD 當然自己雙開的精靈不算 雖然這是台灣版的常態,但是對遊戲來說非常態 經過我個人的實測與感覺 int點高會有效減少被驅逐或是中狀態的次數 原本我沒點int,十次驅逐有七八次被消,點到46之後,只有兩次被消 如果憑依在精靈身上就要放敏捷頭腦 而且int點高可以增加最小魔攻 而憑依的魔攻是最大最小的平均值 因此走憑依路線的魔法師,最好是MDI型 我個人是認為如果技術比較差,可以改成MVD型,V點高可以多承受幾次攻擊 當然如果有打國戰,V點高是沒有用的,再高,槍手照樣秒殺你 以目前90等為上限來說 最高品質的魔魂是男性魔導 最優化的設定是int89+19 mag100+24+6(龍頭+紋身衣服+褲子+鞋子) 加上80書/賢者項鍊/紅泰斯曼+ 平均魔攻為751.5 , 751.5*0.14(右手)=105.21 ,因為四捨五入 所以上面的配點可以改成int90+19 mag98+24+6 這樣在武器上的魔魂魔攻加成就是105 (台版應該有一個項鍊被鎖"祈願之符咒",int+5 mag+5 如果可以裝這個的話, 平均魔攻可以到819,加成就是115) 所以如果按照上述計算三魔魂魔攻加成為 750*0.14 + 751.5*0.07 + 750*0.08 = 105 + 53 + 60 = 218 上面數據都未含魔力結晶加成 如果有結晶加成10次,三魂魔攻=112+56+64=232 5次 =106+54+61=221 (五次以上會有爆的風險) 所以mag點到最高的精靈,結晶加成最高,道具未鎖,最大魔攻就可以破1100 至於90等以後............GC有辦法經營到那時候再說吧 玩到後來變成數字遊戲了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.77.104
elcnick:穿沒防禦的裝打遺跡很慘的...除非你練到100等體又點很高.. 11/23 12:25
elcnick:裝魔魂不如裝個體魂吧...MAG差沒很多 11/23 12:33
elcnick:更正上面 其實只要94等就超猛了 11/23 12:47
elcnick:打國戰 如果是100等的精靈使點體80 加上大地盾跟神官演奏 11/23 12:51
elcnick:左防可達101 只是對方也可以放敏捷頭腦 魔防也是100.... 11/23 12:51
serapht:台版等級沒開放到90等以後,另外能不能到九十等還是個問題 11/23 13:26
elcnick:只能說幻想太多是不切實際的(?) 11/23 13:26
serapht:現在除了想換換口味,不然還有哪個SU會想去遺跡練(抓頭) 11/23 13:27
elcnick:要練三個80等魔魂也是大有問題 11/23 13:27
elcnick:(舉) 11/23 13:28
serapht:如果在白金區練,還是魔高效率高,不過這篇只是在探討魔魂 11/23 13:28
elcnick:白金區always有人占住 自己也不想那樣子... 11/23 13:29
serapht:是因為那天在白金區高效率練功,大家突然討論到 11/23 13:30
elcnick:但如果很多人效率就不高啦 洗一間好房間打效率反而好 11/23 13:30
serapht:至於白金要怎麼高效率練攻,就要克里斯來講解了 11/23 13:31
elcnick:畢竟白金要"2"下死 還挺難的 但遺跡怪要"3"下死反而不難 11/23 13:32
serapht:本篇還是在探討高品質魔魂,至於多人練變慢?,呵呵 11/23 13:32
elcnick:遺跡精靈使 82->83一場好房間 有推推可以15%哦 11/23 13:35
elcnick:但是神官不組隊+有X領域 11/23 13:35
elcnick:白金效率高沒錯 但我不想去搶那些剛升上j40新手不能打 11/23 13:36
elcnick:遺跡的 11/23 13:36
serapht:不過你講的也有道理,所以魔導士別練了,改玩精靈吧 11/23 13:47
elcnick:老實說魔導只是練等慢 但事實上 打光塔高層的怪 11/23 13:49
elcnick:真是比戰士系還猛 11/23 13:49
serapht:精靈更猛....而且練得快 11/23 13:50
serapht:不過本篇還是在探討高品質魔魂,而非探討怎樣練攻 11/23 13:51
serapht:研究動機:因為突然討論到怎樣衝魔攻 11/23 13:52
serapht:研究目的:怎樣的魔魂才是高品質 11/23 13:53
serapht:研究問題:1.男女魔導是否對魔攻產生差異 11/23 13:54
serapht:2.裝備差異是否對魔魂魔攻造成影響 3.其他 11/23 13:55
elcnick:你看精靈使打殺人機器 真的很可憐... 11/23 13:58
serapht:看過了,只是推久一點,但是精靈也只有那個難打(頂樓沒看過) 11/23 14:03
serapht:但對魔導來說,是全部都難打 11/23 14:03
elcnick:而且魔導開了SAGA6的技能 有快速心靈極大 不相信會弱於 11/23 14:04
elcnick:精靈使 11/23 14:04
serapht:好吧,看來是我的疏忽,標題應該更明確一點 11/23 14:06
serapht:改成SAGA5之高品質魔魂探討 11/23 14:06
serapht:因為SAGA6開放後,等級會到一百,但是依照目前經驗值門檻 11/23 14:07
serapht:一個人練到一百等恐怕比練三個八十等還難(我沒仔細算) 11/23 14:08
※ 編輯: serapht 來自: 115.43.239.185 (11/23 14:11)
elcnick:但你練三隻71等跟三隻80等的魔魂 傷害只有差9.x左右 11/23 14:20
elcnick:這樣不如練一個90的精靈使跟三個71等的魔魂來的好? 11/23 14:20
elcnick:追求這種東西不太實際.. 11/23 14:21
elcnick:而且你強化結晶10次是232...不是242 11/23 14:25
serapht:這篇版本來就是純研究阿,至於本尊幾等分身幾等 11/23 14:27
serapht:那要開另外一篇paper來研究 11/23 14:27
serapht:如果要實用,這篇就會是高品質魔魂實測與應用 11/23 14:29
elcnick:祈願之符咒...好想要阿QQ 11/23 14:31
※ 編輯: serapht 來自: 115.43.239.185 (11/23 14:32)
elcnick:GC:當然是放積分9999啦^__^ 11/23 14:32
serapht:有那個東西的話,這篇的數據又會改了 11/23 14:33
elcnick:不過透視鏡寫+3而已 難道台版的被縮水了 11/23 14:35
serapht:= =我剛也發現了,重點是台版這應該是被鎖了吧 11/23 14:38
elcnick:日版這個東西是哪來的? 11/23 14:39
serapht:日版A-Ni-Baa-Se-Lii-bu-Roo-chi(這台電腦打不出日文) 11/23 14:48
elcnick:日文不懂=3= 11/23 14:59
serapht:不過日版這個道具STR5 DEX5 INT5 VIT5 AGI5 MAG5 11/23 15:01
serapht:HP50 MP50 SP50 11/23 15:02
conmunic:到80都有困難還90...= = 11/26 18:22