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好的~~~終於有時間來打這篇考古心得文了 先介紹一下考古好了,考古的主要武器就是鞭子啦 19招裡面鞭子就佔了7個,不過實用的不多。 最吸引人的還是實戰用,以及與寶箱相關的技能了。 不過考古最大的致命傷就是在HP係數,以及力量數值加成,在戰鬥中會有力不從心的感覺 所以曾經聽說一些考古會帶鞭子的技能回去探險,成為以強大戰力為中心的生產系 廢話就說到這~~~來介紹一下考古的19招吧! P.S:以下技能評論僅是個人心得,如果是要做出路依據的建議仍得三思~~~ ------------------------------------------------------------------------------ 1.發現陷阱(最大LV1): 國戰用技能......不打的就算了 不對,是根本沒必要去點啊= =...... 會放陷阱的也才那幾個職業吧(倒地~ 2.解除陷阱(最大LV1): 同發現陷阱。 順帶一提,瑪伊瑪伊遺跡的陷阱無法被發現和移除。 3.破解密碼(最大LV1): 管你是練功還是打箱~~~通通點XD! 每次開集裝,都得到那遙遠的下成西古董店才能開。 這招當然是要拿來省時,省力,省空間啊= =+ 有了這招和一轉J40的開鎖,以後就根本不必擔心箱子拿到動不了的窘境了! 開箱萬歲!!!(炸飛~ 4.鞭子修練(最大LV5): 以鞭為主力者必點,不練者不點(廢話) 不過通常是會點啦XDD 畢竟轉了考古不玩鞭子~~~也覺得怪怪的! 5.纏繞綑綁(最大LV5): 蠻好用的技能(別人說的),僵化100%,最高5等可以僵化7秒 但最大弱點就是對BOSS無效,而且發動時自己也會僵硬。 P.S:僵硬跟僵化不一樣喔~~~僵化是怪物踩到蕉皮時,被"嗚啦啦啦"打到的狀態XD 而僵直則是指自己因為在發動技能~~~而無法動彈的意思。 6.強運(最大LV5): 有一定機率可以迴避魔法。無庸置疑,必修技能。 一般來說,玩家只要被魔法只要被鎖定住,一定會有攻擊判定 除非是0傷害,或是有了這招,就可以有一定機率迴避^ ^ 但在S8改版後~~~原本最高5等的迴避機率35%,下降至跟賭徒一樣的20% 雖然下降了,但仍然有著不變的重要性! 7.迴避危險(最大LV1): 憑依中可以減少被貫通的機率,但反射仍會造成貫通傷害。 當初以為他和玉欖項鍊墜是一樣的...... 不過經過剛剛了解後~~~可以確定是半實用招。 主要當憑依的需要點,如果是自練的日後再看需求。 8.鞭子脫拉(最大LV5): 跟纏繞綑綁一樣,是牽制技。 但沒有綑綁好用,牽制時會造成1點傷害,目標會僵化約1.5秒左右(資料來自ECO WIKI) 而且對BOSS和玩家都不會僵化,只能有拖過來的效果。 這招也會影響日後鞭技 - 草鞭的攻擊力 但個人認為是個不太好用的技能。 9.寶物搜查(最大LV3): 可以說是必修技能,尤其是搶箱時最為實用XDD,詠唱固定1秒。 最高3等會有30等的鎖定時間,範圍是以自己為中心的95 X 95 資料雖然這樣說,實際上確有著更大的範圍。至於有多大呢? ECO WIKI上面是以冰坑B1為例子,在地圖中間發動,幾乎可以包到整個地圖的範圍。 而大陸B5的話,可以說是有箱子出現就可以找到。 即使是最角落的地方,也可以掃到B5的一半之上。 還有最重要的地方是,遺跡任務"找出遺跡的寶物吧"裡,真箱就必須要靠它來找了XD! 10.鞭子順連(最大LV5): 鞭子的主要攻擊技之一,最高5等有540%的威力(90% X 6) SP消耗大是其缺點,但是威力不錯。 至於鞭完的速度,跟自身的攻速有關,攻速800大概一秒多一點點。 而且看著自己的鞭速也很有趣,是個有趣兼實用的主攻技能。 11.武裝解除(最大LV5): 需裝備鞭,PVP和國戰用,傷害力為1點。最高5等有60%機率解除憑依。 我沒評語。 12.防具解除(最大LV5): 同武裝解除。 13.開鎖修練(最大LV5): 當然是必修啦!!! 該死的木塊和鐵片退散吧!!! 有人說點到LV5的機率還是有木塊和鐵片掉落,那叫廢話。 有人說機率好像沒啥提高,那是打箱太沒經驗了。 本人因為太過於無聊,便將自己在北平原打木1的實際數據PO來。(以下乃LV5實錄) 木箱以每打一百次計算: 木箱掉落 直接掉落 木塊掉落 第一次: 85 9 6 第二次: 83 3 14 第三次: 91 2 7 總計 : 259 14 27 從本人亂打箱(?)的資料看來,木塊的掉落率約為10%左右。 而箱子越來越多,可以證明其實他是很有用的XD! 所以要點就建議點滿,除非你技能點很吃緊。 14.鞭之狂亂奏章(最大LV5): 冒險系列唯一的範圍技,鞭技之一。 等級越高唱越久,而且發動後還得耍帥兩.三秒......= = 範圍只有以自己中心為中心的旁邊8格。 冷卻固定兩秒是最令人無言的地方...... 好處是可以清雜魚,威力也不錯。 變身為活動木偶時,耍帥時間會不見XD 看自己需不需要啦~~~我個人只點1等而已...... 15.偷天換日(最大LV5): 也就是偷竊啦~~~ 最高15%有機率進行偷竊,但是對於BOSS沒用 再加上SP也耗很兇,是個不太好用的技能。 16.警戒(最大LV5): 絕對必修技! 最高5等時,左防+20!,並且不會被會心一擊,時效為2分鐘。 看著自己也可以給自己放狀態,有一種很HIGH的感覺啊(炸~ 力體型的探險再放的話......都可以練成銅牆鐵壁般的防禦了XD 所以請點滿! 17.草鞭(最大LV5): 100%僵化,威力跟乾坤差不多。 可以說是遠距版乾坤吧XD! 攻擊方式是攻擊後再拖過來。僵化效力跟鞭子拖拉一樣1.5秒= = 如果有點鞭子拖拉的話,可以再增加威力,最高為315%。 但仍然對玩家和頭目無僵化效果。這是需要注意的地方。 18.逃脫術(最大LV1): 看我的遁地~~~閃人最高境界(炸飛~ 在地牢時發動可以到安全地帶,只是東牢的安全區太遠(?) 如果是打遺跡,可以直接離開,是個好用的技能! 很可惜不能帶6招......我超想帶這招回去的= = 自己身上戴的魂也可以傳出去~~~不必大老遠的走到一開始的入口。 想必葛雷能體會這招沒有帶的無奈(?) 19.音速鞭(最大LV5): 雖然說是音速,實際上是龜速= = 施展時間慢到我想放空...... 實際上是草鞭 + 順連 + 奏章伴隨僵化的8次攻擊。 整個來說就是很沒啥用啦...... 看了我都超想哭的......甚至怨恨丟自選6點在那! 早知道就多丟一點在1轉的來補強(倒地~ 好啦~~~大致上就這樣了! 因為本人不才,根本沒什麼想練別隻的動力,所以就先這樣了! 以上(茶~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.74.173
hhhhhh:我想你誤會玉欖項鍊墜的效果了,那無法取代強運。 03/11 12:49
slasher:奇怪~~~我打得不是迴避危險嘛@ @? 03/11 12:55
evil2004:一樓指的是 玉橄欖項鍊是你帶著項鍊 憑依在項鍊的人不會 03/11 13:27
evil2004:被貫穿~~~而迴避危險是本身憑依別人 貫穿率降低! 03/11 13:27
evil2004:兩者功能是不同的! 03/11 13:28
evil2004:簡單的說 前者是被憑依者發動 後者是憑依者發動! 03/11 13:30
evil2004:迴避危險如果真的有環境需要 是無法被玉橄欖項鍊取代的! 03/11 13:32
slasher:恩~~~了解,已修正 03/11 13:43
※ 編輯: slasher 來自: 140.122.74.173 (03/11 13:49)
ThiefFan:捨棄後懷念程度 逃脫術>奏章>>音速鞭 03/11 14:35
slasher:我絕對不會懷念音速鞭= =+ 03/11 16:01
ThiefFan:爽度和效率兼不具T^T 03/11 16:38
triplezeta:我只知道上城是255x255ˇˇ 03/11 22:59
slasher:而且考古大多是力敏型的......這麼龜的打法若用在力體型上 03/12 15:04
slasher:恐怕是可以放招後,吃口飯+喝口湯.....還在打= = 03/12 15:04