※ 引述《saiet (イリヤの空、UFOの夏)》之銘言:
: : 對了,再追問一句。
: : 我問您戰鬥力,您回實力,又自己去定義實力云云……
: : 實在很愛避重就輕,玩文字遊戲!
: : 這樣好了,根據上面一燈的例子:
: : 若手指「餵毒」的本參,對上正常的本相。
: : 不考慮使詐……等其他因素,純粹正面搏鬥。
: : 誰勝算大?
: : 不要東拉西扯,請純粹回答:誰勝算大?
又扯東扯西了。
: 單比武
: 誰的實力強
: 誰的勝算大
: 看生死
: 有毒的勝算大
: 如果毒是見血封喉這種等級
: 兩者都有毒的勝算大
: 被設計過的選擇題
: 會讓答案偏向設計者的想法
: 設圈套給人跳
: 會比較有成就感?
這完全是根據前文的爭議所設計。
您認同在要穴之外的攻擊,六脈戰果較一陽指大,
但是這招式更具靈活的功能,您不認為具有比較強的效果。
設計題目,就是盡量將其他因素去除,「本參=本相」、「兩人都使一陽指」。
唯一差別在:
本參在攻擊上,可以有多一些選擇,更加靈活。
(即針對非要穴部分也能取得大戰果。)
我不知道這例子中,有甚麼偏斜的意思。
這麼單純的證明,
您都要「空穴來風」的指責我,且依舊東拉西扯去複雜化打迷糊仗。
您不認同「招式更具靈活的功能」,
我也舉張無忌的說明「多學招式」的提升,可以增進「勝算」。
偏偏各位又強調不能盡信書云云,連書中人物都能不予採信!
好嘛,既然要講理,用簡單的模型就可以解釋啊。
這與成就感沒有關係,是針對「單純爭議」的討論模型,請勿東拉西扯。
: 還有
: 你以為你是誰?
: 還限制其他人的發文方式?
: 這裡是你個人版嗎?
: 不是的話
: 命令語句少用一點對你比較好
這與是否個人版無關。
是您總是東拉西扯的迴避問題,所以我企圖直擊綱要。
如果「命令語氣」讓您這麼反感,
那您「總是」(需要我引文可以講一聲)對我以子虛烏有的「指責」回文。
原來是比較有禮貌了!?
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