最近改版了~~
基本上是沒什麼問題,以宇奧一貫的作風
總會有些職業被惡搞到~~
本身是玩劍俠,其它職業或許也有這問題
但我先以劍俠為例子...物防約410
必要技能...進階劍氣波...因為好像比一般劍氣波震暈時間長且距離較遠
小香菇(小蕈傘人)---六星,很強,但不難打,只要放了混勁~拿+4快意,物攻破500
用進階劍氣波打~~平均要5下~
拿50級+65屬性特劍打~~平均四下(物攻只有4XX)
如果用刑天圈,就都多打個一到二下,基本上還是很好打
但千萬不能用基劍打~~因為基劍會震退~而震退時間宇奧抓的很準
當你靠近後,怪就醒了,馬上回擊,這時會有點程式上的衝突~~
你會被多打一下,意思就是~~你會被連k二下~~一下約150...再中個
麻痺
停頓一下,就連中三下...500滴就沒了..再被圍..記得按水按快點
..隱身技隨時準備好
所以還是用破空劍法吧
如果放鐵布杉...被小香菇打一下也約100....
攻略法:拿+65屬性劍,裝力尊、新手精力玉配,放歸元、混勁,
先御劍一下再放劍氣波二下最後補破空,大概一瓶行氣打
死一隻..
結果:因為小香菇等級太低,所以沒有exp...只能打打x色水晶
惡搞感言:三顆星....沒經驗...被k一下還有破百...難怪劍俠打的
動的都不打
打不動的~~更不會去打...
大香菇------------八星,不要去惹它,劍俠看到就跑吧...不然就地裝死也行
移動速度普通(大香菇大概有穿流星靴吧)...意思是跑的和你平常一
樣快..
大概也抗刀、劍....萬劍打一下....大約扣不到十分之一..
被摸一下.....血是三、四百在扣,只要記得按水按快一點就行
好險劍氣波能震退...要一直用迂迴戰術
強烈建議絕對絕對不要用基劍或近身...
攻略法:因為掉的東西,五成是強金或金創等一瓶,一成是空的或蕈
菇,剩下的是水晶礦
所以....情願打小香菇
結果:同上
惡搞感言....等宇奧出了剋香菇的刀劍再說....
小犀牛------------6.5星,抗刀劍50%以上、不會震暈..很溫和的怪物不太會主動,也沒
有其它特殊攻擊
...放混勁..拿屬性劍..用基劍大約打一下60~100 EXP..被打一下扣
200滴
一隻至少有近2000 exp..所以打一隻要喝近五十瓶金創
戴刑天圈,放鐵布杉...打一下約40~80 exp..被打約扣100 HP
打一隻要喝近35瓶金創
戴刑天拿+4快意...一下約40~5X..打一隻要喝少於35瓶金創
戴刑天拿+3百裂斧...一下約70~8X..打一隻要喝近35瓶金創
攻略法...貼著打..沒其它方法...掉的東西也不怎麼樣..只不過會掉
神金類的藥品
結果....等出了剋犀牛的刀劍再說吧....
惡搞感言..想打水晶石的...還是得硬著頭皮打...畢竟晶石怪不是劍
俠能摸的
大犀牛------------小犀牛就打的狂噴血了...還想打大犀牛....組團吧
侏人--------------六星類的工兵和小香菇一樣打法,似乎沒抗刀劍...但血多了一點..
打了也有exp
但沒掉過破裂x色水晶石...比小香菇還遜..不過會掉一些做藥的東西
..像露水..
侏人炸蛋兵--------神夢上是寫7.5星...被打很痛(100起跳),你打他~~他也很痛(和小香
菇差不多)...
多掉了侏文冰劍(不能修)...加屬性後或許才會有威力...不然..還是
算了吧
侏人戰士.....似乎抗刀劍...能震暈...不好打..被打也很痛...能不近身就不近身
週遭會有砲蛋兵在流竄...所以~~除非沒砲兵在...
以上....都是能單打的.....劍俠變成遠距攻擊了...真是kuso..
漏了一隻...晶石怪...連放混勁用萬劍都打不到二十分之一...被打一下,最低消費300
HP
所以是打心酸的..不過有出剋晶石怪的武器...地魂刃,地鐵杖...沒錯
獨缺劍....因為地闕劍...不剋晶石怪...哈~~真是KUSO到極點
如果要打水晶石... 劍俠們...等奇蹟吧...不然就轉職當斧俠或鎚俠....
宇奧最近一年的改版都卯足勁創造出一些抗刀劍的怪...不然就是把會遠程攻擊的怪混在
近身怪中
然後一堆負屬性的特殊攻擊....煩都煩死了...除非防毒100..不然防毒就算70...還是等
同必中
(例:長林谷)....怪能抗刀劍...那怎麼沒出一些..抗暗器、火砲、刀劍..的防具!?
而且怪物的等級和能力成平方...星等愈高...能力愈強...玩家最後都只組團..
還是中土怪物好...等級和能力成一般正比...相較之下好打很多
(像三界的鬼卒和進階鬼卒....差一顆星..能力不只差一顆星....)
沒打算要宇奧改什麼....
只是希望宇奧以後在改版測試時...別穿GM背心和拿GM劍
以正常150級角色去試....不要天馬行空去設定怪物能力..
不是每個玩家都喜歡打那種很麻煩的怪物...這感覺不是增加難度..而是KUSO呢
畢竟沒人喜歡趴...我如果是設計者也不覺得地圖空曠曠沒玩家~~會有成就感..
神州的遠程攻擊怪...真是混蛋到極點...鎖敵範圍又大...
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