作者wtmjs (trent)
看板ewsoft
標題[心得] 來點勁爆的,神州的掉寶模式。
時間Thu Jun 28 17:02:43 2007
以下是一年前我發現的神州掉寶模式。
基本知識:
七曜:金、木、水、火、土、日、月
五行:金、木、水、火、土
時辰:子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥
陰時:丑、卯、巳、未、酉、亥
陽時:子、寅、辰、午、申、戌
神州遊戲世界裏一個時辰換算真實世界時間10分鐘
【陰陽五行】(五行對應時辰關係):
重點所在
金:酉、申
木:卯、寅
水:子、亥
火:午、巳
土:丑、辰、未、戌
神州開寶不管吉不吉日,只看你有沒有在【會掉寶的時間】打死
怪物。上面列出來的五行對應時辰關係就是【會掉寶的時間範圍
】。
意即,在金的酉申時辰打怪才會掉寶、水的子亥時辰打才會掉寶
,但不是絕對會掉寶,宇奧很健,他只在陰陽五行對應關係的時
段中的其中一分鐘甚至更短的時間內才會開寶。意思是金對到酉
申總時間為20分鐘,怪物必須死在這20分鐘裡的其中一分鐘或更
短的時間內才會噴寶。
噴大寶只看怪有沒有死在這二十分鐘裡的那個更短暫的時段。
但至少這二十分鐘內怪物掉落的東西全部提高一個層次。
且亦適用於開錦囊!!
至於煉製方面,這二十分鐘似乎一定成功且練出來的數據都很好
,我沒那麼多閒錢給我煉,只記得當時在這些時段煉力震鎚+4、
侏人戰甲+9等等。
至於日月這兩天,屬七曜,和時辰的關係命理書籍好像沒提到,
或是我才學淺薄不知道,不過我想光五行就夠大家打到爽了....
看到這邊你應該知道為什麼大家都說打不到寶了吧,因為開大寶
時段真實時間每天加起來可能不到六分鐘,要打到大寶運氣真的
要超好,因為在他不知道這套機制錢,被他賽到開大寶時段。
==============你一定很好奇我是怎麼發現的================
相信每個玩神州的都知道,神州最被人詬病的就是超低掉寶率,
當初在古北口跟邊關要塞掃士兵掃了十一級,至少掃了一萬七千
隻,竟然一個三轉防具都沒掉。 1/17000 = 0.00588% 掉寶率低
於0.006%耶..........那陣子開始就一直在想神州到底是怎麼掉
寶的,怪物死的時候才用機率去算掉什麼?可是這樣伺服器端
CPU負載會加大;還是用每日每時段配額方式掉過一定數量後就
不掉了?這方式雖然可以降低CPU負載,但要吃伺服器記憶體。
還是還有其他的方式?
直到我去年八月的時候跑去八達嶺打食人虎皮賺錢,發現似乎食
人虎皮連續掉一個時間後就不掉了,但過一陣子又開始狂掉,索
性著手記錄掉落時間,原本是記真實時間,但發現真實時間好像
會變,才驚覺是要記遊戲世界時間。經過幾天的紀錄,證實我的
理論是對的,果然食人虎皮都是集中在那些時段掉落,且更令我
振奮的是在路過水晶通道的時候打趴一隻菇傘人噴兩三樣超難噴
的煉製材料,正式在那時段掉落的!
從那開始,就每天照陰陽五行時段去包灰侏人戰將,被我在火日
己午時包到侏甲、侏頭、侏手。
開輕車錦囊開到黃泉刀、幽靈劍。
玩到九月初,就跑去跟同學玩魔獸世界了@@"||
當初離開神州的時候只跟線上兩個比較要好的玩家講這件事,因
為這要是公佈出來,會影響到很多玩家,物價大亂、買騙錢包的
很幹之類的,搞不好宇奧知道後又改掉寶方式。才拖到現在臨時
想到公布一下.
玩魔獸後才發現,以前怎麼那麼蠢賣月卡當台戰,魔獸根本不需
要賣月卡,寶就打得到了..
唉,畢竟對神州還是有一份特殊的情在..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.25.86
推 Moonhang:一個時辰=10分鍾喔0.0 06/28 20:13
推 littcool:低調推~ 06/28 21:53
※ 編輯: wtmjs 來自: 219.68.25.86 (06/29 05:29)
推 wtmjs:以修正真實時間換算,太久沒玩了,3Q。 06/29 05:29
→ wtmjs:麻煩低調,因為會影響很多人。也因為這樣我才選在PTT上發布 06/29 05:30
→ gn01844128:恩...低調推.. 06/29 06:53
推 WEINUO:只是....宇奧有那麼認真研究這五行相應系統嗎@@ 06/29 08:43
推 jiungjie:雖然沒玩了,但還是推一下 06/29 09:29
→ charlo0745:要低調 那不要m好了 06/29 12:09
推 samilover:低調順推 06/29 23:15
→ samilover:好險我有上PTT的習慣 = = 06/29 23:16
→ papashin:那轉運符怎麼解釋? 無惡意只是好奇 :P 06/30 22:29
推 wtmjs:轉運符老實講只是將掉落物提升一個層次,掉大寶還是要看 07/05 19:14
→ wtmjs:陰陽五行系統 07/05 19:16
推 wtmjs:神州剛推出的時候做的很用心,陰陽五行系統應該是在設計之初 07/05 19:19
→ wtmjs:就是那樣設定掉寶模式了。 且五行系統在國產武俠遊戲中很常ꠠ 07/05 19:20
→ wtmjs:見吧。 所以該系統是有其存在的可能性。 07/05 19:20
→ shoese:低調推 我的角色是日曜的難怪都打不到寶=_=氣... 07/11 02:35