作者andyhuang (笑點叔叔)
看板fatworld
標題Re: [咕嘰] 疑惑哪個才是自己
時間Thu May 22 19:44:04 2008
: 然後如果相機再靠近自己一點的話,畫面中間會出現廣角變形,
: 就是會有頭比身體大的變形、視覺效果,
: 所以,如果你覺得自己臉已經很大的話,
: 自拍的時候就是要盡量避免在廣角端的畫面中間。
認真文:
其實變形的不是中間,而是旁邊。
中間的光線進入相機時,是最沒有受到曲折的,
藉此可知,旁邊的光線進入相機時,是受到鏡片扭曲最多的部份,
越靠邊邊越是如此,在此,
相機本身鏡頭鏡片的設計,變形控制就是很重要的,
如何將歪曲的光線導正,這變成了設計廣角鏡頭很重要的一個點。
為什麼呢?
這個很複雜,扯到一些光學的事情,可是我學化學,
所以如果講的太難懂,就請多多見諒。
當光線垂直射到鏡頭上,再持續的進入直到相機內部的感光元件上,
這種角度的光線,是不會被折射的,
大家可以拿筷子來做個簡單的實驗,
當筷子垂直插入水中,你就會看到筷子是直的,
而當筷子歪著時,就可以見到筷子有如斷掉,
你把筷子當作光線,其實是一樣的意思。
然而,當光線碰到廣角鏡頭的圓弧面時,
造成的光線的彎曲,使得圖樣形變,
因為,廣角鏡的前端,是一個弧面,
正因為有這個可以更廣的接受光線的弧形鏡片,
使得視野更為廣大。
所以,你人非常靠近廣角端拍照時,
你中間的鼻子,正是變形最少的地方,
而旁邊的頭因為進入的光線太過於歪斜,
就造成了形變。
那麼,為什麼廣角拍風景,比較感覺不出來?
因為,風景非常的遠,
遠到說光線進入時,那一點點的歪斜被忽略,因而被視為平行,
所以變形就小了。
人站在離鏡頭10cm的地方,那麼可能整個畫面有90%是你的臉,
人站在離鏡頭10m的地方,那麼有可能整個畫面只有10%是你的臉,
你可以藉由這個知道,你臉上的光進入相機的百分比,
你就可以想像的出來,你有這種形變的資格嗎?
臉上反射的光,不過是整個畫面的10%,
角度再歪,也不過歪那一點點,就當平行吧!
講個隨便的,如果你用子彈射鋼盔,
只要你角度到某種程度的歪斜,其實是射不進去的,
會被鋼盔給"滑"開,
這正是因為垂直的力量不夠,造成他的彈道跑掉,
當然,垂直的射,就是暴頭或貫腦了。
謝謝。
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推 bluename:(  ̄▽ ̄)╮☆(__ __|||)笑點科科科 05/22 19:49
推 wonderful911:到底是為照片而活還是為自己而活阿 05/22 20:01
推 jiajiapurin:笑點耶~ O_O 05/22 20:01
→ andyhuang:應該是為了拍照片而活吧我想~不管是拍or被拍 05/22 20:09
推 hsuchien:唔其實我那篇的重點不是照片 只是剛好碰到complam一下^^" 05/22 20:11
→ andyhuang:囧~為什麼到處都有人知道我是誰 05/22 20:13
→ andyhuang:hmm~我也只會這個而已(默) 05/22 20:14
推 hsuchien:是踢大叔提到的 哈哈哈 躺著也中槍 05/22 20:16
推 iloveyoutoo:認真的問:站在相片正中央,就是別人眼中的自己嗎? 05/22 20:17
→ andyhuang:我也愛你:就形體上而言差不多了 光線可能不同 05/22 20:20
→ goso:我只想知道哪個比較接近別人眼中的我,因為我最近發現大部分 05/22 21:22
→ goso:的鏡子好像都是好鏡子呀 囧 05/22 21:22
推 tetfreeago:XD 超認真的啦 05/22 22:00
推 tear:推認真文~ 05/22 22:52
推 anadana12:笑姨耶 05/23 00:02
推 seal1622:難得 於是推個文 XD 05/23 00:35
推 soar528:笑點耶 科科 05/23 01:41
→ andyhuang:我真懷疑大家是為了推我還是推認真= = 05/23 01:55
推 lovemiss:好啦好啦 我推你啦 還不快去床上等XDDDD 05/23 01:58