推 ko1:你這樣的講法很類似其實你的規則開局是2手棋 01/07 05:24
我的基本規則只有限制第一手. 至於你要把這種開局當成幾手棋, 是你個人的自由.
推 ko1:就像連珠的開局規則講成 白2一定要離黑1一格內 黑3離黑1二格內 01/07 05:27
推 ko1:其結果就是26型 可是卻堅持說規則不是直接訂26型 01/07 05:28
※ 編輯: farmerlu 來自: 101.137.119.45 (01/07 05:33)
推 ko1:你對一樓的解釋感覺滿鴕鳥心態的 01/07 05:38
我沒有必要擴大解釋. 怎麼解釋, 是每個人的自由.
後手想下在 6,5 展示實力, 也無不可.
推 ko1:你的規則把黑1鎖定在只有5.6個點上 01/07 05:41
根據我目前的計算, 15 路以上的棋盤, 第1手共有 12 種不同強度的下法.(對稱視為相同)
剛好可以做為不同棋力之間的手合.
這一張局差表, 會在對弈網站完成後公布.
推 ko1:我相信透過研究 每個白2的最佳應法可能只有1-3個 01/07 05:42
推 ko1:其結果導致前兩手的變化量大約只有2X型 跟連珠一樣容易背起來 01/07 05:44
前面 尖銳度 已經提過.
從角上開局, 尖銳度降低了, 所以應該不會步上連珠的後塵.
(好像 尖銳度 那篇白寫了, 沒什麼效果)
黑白棋有效的第 1 手, 只會造成 3 型. 那是不是把那 3 型背起來很容易 ?
如果規定象棋雙方的第一手只能走士. 那是不是把這兩手背起來就能嬴 ?
※ 編輯: farmerlu 來自: 101.137.119.45 (01/07 05:50)
※ 編輯: farmerlu 來自: 101.137.119.45 (01/07 05:54)
推 ko1:不 我只是要指出前兩手的變化量實在很有限 01/07 05:52
推 ko1:在前兩手有可能全背起來的情況下 01/07 05:53
推 ko1:你上一篇拿前兩手當例子來講解感覺力實在是不恰當 01/07 05:54
前一篇 感覺力 是在沒有背譜的前提下的著法.
像我找 花漾 下角落五子棋, 她雖沒練習過, 但我對她的戰績是全敗.
而我對於某些有段玩家, 勝率卻差不多一半.
這就表示 花漾 的感覺力, 超乎常人.
我認為她是天才棋手, 可惜她有更重要的任務...創造宇宙繼起之生命
對於你的問題, 有預計會補充在 [高手的弱點] 二篇. 見目錄
※ 編輯: farmerlu 來自: 101.137.119.45 (01/07 06:02)
推 ko1:如果你要拿象棋第一手只能走士來解釋的話 我覺得有點自打嘴巴 01/07 06:03
推 ko1:你定的規則很像是 因為第一手走士你我都研不完了 01/07 06:06
推 ko1:所以你堅持訂一個第一手只能走士的象棋規則 因為夠用了嘛 01/07 06:06
看不懂你的問題.
也許你可以拿這個象棋第一手走士的問題問 finite 看看.
他算是數學老師, 也許有方法解釋到讓你懂.
推 para123:花漾中槍囉~ ㄉㄉㄉㄉㄉㄉ... 01/07 10:42
※ 編輯: farmerlu 來自: 118.168.52.89 (01/07 17:53)
推 finite:須要先處理我下一篇的問題,才有資格討論數學問題阿 01/07 18:12
→ farmerlu:那我就來掰幾盤, 讓你觀摩一下. 01/07 18:31
※ 編輯: farmerlu 來自: 61.57.140.150 (01/07 19:09)
※ 編輯: farmerlu 來自: 61.57.140.150 (01/07 19:19)
推 musicring:還我缺水的five_chess.... 01/07 23:35