看板 graduate 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《rodes0413 (Lock)》之銘言: : ※ 引述《alan107boy (可以為妳擋死)》之銘言: : : 請問 : : 我現在是內湖私立財經科大企管大三 : : 我很想學做遊戲設計 : : 知道有這間研究所 : 如果你要學習做遊戲設計 : 我想你先查清楚碩班究竟在教甚麼會幫助你釐清究竟要不要考 : 我當初跟你一樣覺得進碩班可以學到程式設計的技巧 : 但其實兩年時間有一年要弄論文 : 另外一年你還正在衝學分 : 如果你沒有底子的話 建議你先自修 : 因為所上課程教導的 是遊戲產業的相關學術課程 : 實際上有的實作課程並沒有很多 : : 請問有考過或考上的大大 : : 備審資料要交啥? : 備審資料就是要準備你認為對於面試有加分的東西 : 重點在於你要報名的是哪一組? : 針對該組別的作品才有加分效果 : : 因為我沒修過資訊系的課 : : 也不會寫程式 : 如果完全不會寫 進來可能會很吃力 你會不知道做甚麼 : 除非你會做別的事情 例如 美術 企劃 寫論文(誤) : : 我目前證照有實用日檢N4~N5 多益495 : : 這個有幫助嗎? : 沒有 : : 簡章說要交作品 還不知道怎麼做耶 : 一樣是要看組別 總不可能程式組你交日文作品吧 : : 還有筆試的遊戲設計概論 有推薦那些書籍嗎 : 計算機概論 : : 還有要做什麼會增加上榜的機會 考什麼證照? : ------------------------------------------------ : 只能建議你 先做功課想清楚究竟念碩班 你想要做甚麼 : 遊戲設計 大方向分三類 程式 企劃 美術 : 但這些東西 碩班並不會教你 : 最後 如果你不會程式...考遊戲設計組 雖然題目不難 陣亡機率很高 : 如果你沒有作品...你面試基本上分數 應該也會很慘 畢竟... : 碩士班 不是大學 你必須能夠幫忙 老師做事情...以上... 對於教育遊戲設計相關來說 我是看過有人(外系考進來的), 程式功力從0開始, 當然也是有付出時間在練習。 會到if then else、陣列、迴圈、function、再會點php連到資料庫、XML一點基礎, 這樣差不多可以做出一件不算太小的"3D遊戲"。 繪圖建模也挺重要的。 也是有人不搞建模,拿經費去給人家外包模型當作核銷。 再來就是施測對象囉,教育大學都跟國小有關, 相信很多教育大學老師的計畫都有跟國小合作, 所以你若有跟老師做計畫,論文八成也會跟計畫有關, 另外還需要實驗對象,這會跟學習的科目有關, 所以說要做什麼,怎麼做,需要教哪科,這些是要跟老師做討論的重點。 最後是統計分析方法吧,實驗大部分是考試前後測,或是填問卷接受度分析。 舉例很簡單例子來說, 我沒玩過妳的遊戲,我先考試,成績為X 我玩過妳的遊戲後,我再考試,成績為Y,妳目的只要看到Y>X 0.0 大部分的人是在論文後半部,才花時間開始學套裝軟體,進行成效分析。 有顯著差異就很爽,否則就要自己拿掉某些控制項,或是換什麼其他的統計分析法 教育體系的碩班通常是 第一年在修課,當老師的助理作計畫 第二年在論文上面 對了還有 做遊戲之前,是需要花更多時間在腳本設計上取得遊戲跟教育意義這兩者之間的trade-off 計算機概論的基礎概念真的好像沒什麼關聯性... 我看不出來資料結構、網路還是什麼計算機結構..等等,對於數位學習有什麼關聯 但是又不能不唸,否則考不進來。 推甄應該比較好吧- - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.126.34.65 ※ 編輯: Asbarla 來自: 140.126.34.65 (05/26 12:34)
whaleswin16:所以進這個系不能學桌上遊戲嗎? 05/26 16:05
rodes0413:可以喔:) 05/26 16:06