看板 guitar 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1PLYACIy ] 作者: mgdesigner (機槍設計師) 看板: Gossiping 標題: [新聞] 以電玩為師的搖滾蘿莉Audrey 長大了 時間: Fri Jun 30 18:06:00 2017 1.媒體來源: ※ 例如蘋果日報、奇摩新聞 科技新報 2.完整新聞標題: ※ 標題沒有寫出來 ---> 依照板規刪除文章 以電玩為師的搖滾少女 Audrey 給我們的啟示 3.完整新聞內文: ※ 社論特稿都不能貼! 違者退文,貼廣告也會被退文喔! 還記得 3 年前網路上瘋傳的搖滾小妹妹 Audrey 嗎?影片裡雖然妹妹在旁不斷鬼吼鬼叫 ,彈電吉他的姊姊卻淡定地把高難度重金屬曲目彈到連大人都吃驚的 97% 完成度。這個 當時年僅 10 歲小女生的音樂遊戲彈奏影片,震撼四方,讓許多大人都自嘆弗如,但也引 起不少人質疑「啊不過就是用眼睛彈吉他?沒有遊戲畫面的指示,她還能彈好吉他嗎?」 幾年後,小女孩已經長大,而且還走上真實舞台成為新生代「吉他英雌」,當時的懷疑論 紛紛不攻自破。 看過 Audrey 的影片一定很多人好奇,她有西方人的長相,講一口流利英語但夾雜幾句日 語,房間又是日本和室,她到底是哪裡人?怎麼會那麼厲害?其實她的全名為志田奧黛麗 (Audrey Shida),是日美混血兒。爸爸是日本人,媽媽是美國人,還有妹妹凱特(Kate ),4 個人住在日本九州離長崎市 1 小時車程的鄉下地方。Audrey 的爸爸是一位老練民 謠吉他手,當時想透過剛上市的《搖滾史密斯》(Rocksmith )來學習彈電吉他。 之前的電吉他遊戲如《Guitar Hero》或《Rock Band》是用看似玩具的吉他型控制器來演 奏,彈奏的內容其實大為簡化,娛樂效果不錯,讓你覺得好像有搖滾吉他手煞氣的感覺, 但談不上真正的音樂性。2011 年時,遊戲公司 Ubisoft 北美總裁勞倫特‧德陶克( Laurent Detoc)接受記者訪問時表示說,他對這種「吉他彈假的」遊戲很厭惡:「我不 敢相信竟有這麼多人浪費這麼多時間在那塑膠吉他上!」於是組成團隊想開發出真正寓教 於樂的電吉他學習遊戲,努力突破當時音聲訊號分析技術的瓶頸,最終成功開發出《搖滾 史密斯》。 該「遊戲」使用一般的電吉他來演奏,不但能即時辨識出單音旋律訊號,更困難的和弦刷 奏、滑弦、推弦、悶音彈奏等,也都能精準地被遊戲軟體判定出來且分析有沒有彈對;樂 曲的演奏內容方面,更是不打折扣,完全比照知名搖滾樂團吉他手原始演奏不予簡化。除 了是硬派遊戲,更是一個教育理念特殊的電腦輔助教學軟體(CAI )──不向使用者妥協 。 帶著樂趣自主學習 在 Audrey 的家鄉,是一望無盡的稻米田,不然就是火山,罕無人煙,孩子們可以在這邊 盡情到處跑跑跳跳以及恣意大聲嘶吼,彈電吉他很大聲?在這裡當然不會有鄰居抗議的唷 。對 Audrey 的父親而言,除了自己想試試電吉他,也想讓家人嘗嘗玩音樂的樂趣,於是 他就拉家人也一起玩。不過很遺憾地,沒多久孩子的媽就放棄了,妹妹凱特年紀太小也玩 不起來,只剩下當時 8 歲的 Audrey 興致昂昂地玩著,還彈得有模有樣。 於是志田爸爸就鼓勵她參加該遊戲網路論壇的每週挑戰,論壇上,還有很多熱心網友持續 給 Audrey 鼓勵與指點,此外,她父母也開始定時上傳她們姊妹的「遊玩」影片到 YouTube 。於是,Audrey 就這樣天天啟動《搖滾史密斯》一直玩、一直玩、一直玩,每 天早上都玩半小時才去上學,然後週末時又彈上一整天,Audrey 就這樣「拜」《搖滾史 密斯》為師,自學彈出一手精湛的琴技。除此之外,她唯一的音樂學習就只有小學裡的音 樂課(吹直笛)了。 那 Audrey 的近況呢?她現在已經是國中二年級的搖滾少女,去年 3 月她國小畢業時不 但做了場成功的畢業表演,讓同學跟音樂老師驚豔(事後,老師也去買了一套《搖滾史密 斯》);還被 Ubisoft 公司邀請到美國舊金山,在 LIVE House 做平生第一次正式演出 。另外,妹妹凱特長大了,也拿起電 BASS 追隨姊姊的腳步,兩人天天合力挑戰一首又一 首曲目,當然凱特妹妹的瘋狂「舞台動作」依舊健在,彈奏空檔時還是照樣鬼吼鬼叫,扭 來扭去。 在 Ubisoft 的訪談影片裡,Audrey 表示,立下志向要成為下一位吉他音樂家。Audrey 的媽媽很欣慰地說,她朋友也有個女兒,是用傳統的方式在音樂教室學吉他,但過程非常 嚴格,要學習一個又一個技巧或元素,一次又一次地不斷反覆練習,學了很久,還是不能 學好彈一首歌;反之她看到女兒能如此享受彈吉他的樂趣,覺得非常讚。Audrey 沒有虎 父虎媽,她父母不揠苗助長也不汲汲於把女兒當成賺錢工具,而只是給她們一個快樂的童 ,只不過玩多、彈多,Audrey 就自然而然從零音樂細胞發展成吉他高手了。 學習過程中本有很多乏味的練習與艱難的挑戰,《搖滾史密斯》成功的關鍵,就在於「成 功的遊戲化」設計,把演奏音樂的樂趣提味出來,讓玩家甘於反覆練習,不妥協地挑戰一 關又一關不可能的任務。Ubisoft 當年宣傳時發下的豪語說這遊戲能幫助吉他學習,一時 間沒人確定真有奇效,抑或廠商不實話術?但現在看 Audrey 的成功案例,《搖滾史密斯 》這個新式 CAI 科技革命可以說相當成功。 志田姊妹的 YouTube 頻道在這裡,她們的生活仍然很平實地天天在打(ㄊㄢˊ)電(ㄩ ㄝˋ)動(ㄑ一ˋ),對電腦輔助教學或聲響科技有熱誠的開發者,是不是能得到些靈感 ;而望子成龍望女成鳳的父母,是不是能從這裡得到一些啟發呢? 4.完整新聞連結 (或短網址): ※ 當新聞連結過長時,需提供短網址方便網友點擊 https://goo.gl/kZUhgN (裡面有滿滿的影片) 5.備註: ※ 一個人一天只能張貼一則新聞,被刪或自刪也算額度內超貼者水桶,請注意 回味一下當年還是小小蘿莉的她(國小五年級)彈出名的那一個影片吧 https://www.youtube.com/watch?v=kFd2Mi2FTzs
雖然黑死腔妹妹的助攻也幫助很大 -- https://soundcloud.com/chou-shoichi/enu53jmfrgv3 初音愛母豬,夜裡不哭哭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.168.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1498817164.A.4BC.html mgdesigner:轉錄至看板 C_Chat 06/30 18:10 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: mgdesigner (123.195.168.170), 06/30/2017 18:10:51
abc0922001: 好可愛哈哈 06/30 19:15
scpsmarkfran: 啊啊啊啊妹妹好可愛呀 06/30 21:33
mr44: 妹妹完美助攻~!! 07/01 14:56
piolla0823: 妹妹超酷的啊XD 07/02 00:01