→ Dcpp2015: 多功效能跟單核效能,指標就這兩個啊,單核不用說一定是02/09 14:39
→ Dcpp2015: 新款贏舊款,多功不一定,4C8T的還是會贏4C4T。02/09 14:39
→ Dcpp2015: 內顯就算了,比這個很無聊-.-02/09 14:41
→ nimaj: 同架構的東西才能只討論能耗跟總線速度02/09 14:43
→ nimaj: 不同架構的東西 最好的比較方法就是跑測試軟體 02/09 14:44
→ nimaj: 不然單以頻率跟快取大小來看 AMD推土機應該很強大才對02/09 14:44
→ nimaj: 但事實上單純多工時 才有強大的跡象 其他都比I core差02/09 14:46
→ nimaj: 這網站是收集了很多使用者的測試所做成的統計資料02/09 14:48
→ nimaj: I5 7400對上I7 2600K基頻 單核輸2% 多工輸30% 02/09 14:49
→ nimaj: 如果加上超頻 輸更遠 這樣應該很清楚了吧?02/09 14:50
→ nimaj: CPU是CPU 內顯算GPU的部分 要比CPU不用把GPU拿進來比02/09 14:51
感謝詳細解釋
推 maniaque: 但是,若新CPU有新指令集,不見得特定用途會輸02/09 14:59
恩恩,是有這個說法在...
※ 編輯: eszerfrm (101.13.3.20), 02/09/2017 15:08:06
→ a2935373: AVX2宣稱轉檔有影響 實測倒是影響不大02/09 17:28
→ a2935373: 啥更新... 推土機設計就是要多打少 玩Fusion02/09 17:30
→ a2935373: 八個整數實體核心打你四個 靠fusion補浮點不足02/09 17:32
→ a2935373: 實際上的結果大家也都知道了QQ02/09 17:32
順路分享文章:
https://goo.gl/rrh1iJ
其實有可能是微軟系統比較不支持,有這說法
我以前看過一篇文章提過說用類Unix跑,推土機有機會獲勝,忘記在哪,也翻不到...
推 aaaa8444: 同架構比時脈,不同架構比實際跑分,指令集看用途02/09 19:48
喔喔,瞭解...
※ 編輯: eszerfrm (101.13.3.20), 02/09/2017 23:15:46
推 a2935373: 你的網址完全不對啊XD 推土機的問題還是在IPC太慘上 02/10 00:57
唷喔哦哦哦改了
→ a2935373: 架構又奇特 很少有軟體能把它那個多一倍的整數核心完整 02/10 00:58
→ a2935373: 運用 最早還能跟Intel多核轉檔之類的運用 後來時脈拉上 02/10 00:59
→ a2935373: 去外加AMD完全放棄更新高階CPU這塊就死透了 02/10 00:59
推 stevenyat: ps2模擬器有用到avx2就有差了XD02/10 01:49
原來玩ps2模擬器要用AMD嗎?XD
https://goo.gl/r1Nnnt
※ 編輯: eszerfrm (101.13.3.20), 02/10/2017 03:40:02
→ stevenyat: intel跟amd都有avx2啦(應該?) 舊一點的像初代i3沒有QQ 02/10 03:58
→ a5150219: AVX2轉檔有差吧 02/10 12:35
→ a5150219: 話說原本那篇我正準備回你時,手機敲了一小時多,結果02/10 12:37
→ a5150219: 原文就被刪除了QQ02/10 12:38
抱歉,我自己刪除了...
看那情形版主隔天要嘛刪除要嘛還是鎖文禁回,倒不如直接刪掉.....
不過我真的很想知道您敲了一個小時的內容> <"
推 a2935373: 樓上你那篇變因太多了 日本仔把變因控制在AVX2上了02/10 12:51
→ a2935373: 仔細看你會發現它連RAM時脈都沒有統一02/10 12:52
推 ultratimes: 反正這邊的只會說別人牙膏廠 02/10 21:55
→ ultratimes: i3-6300已經可以和i5-2400多核打平了 單核狂勝 02/10 21:55
※ 編輯: eszerfrm (115.82.105.248), 02/13/2017 02:55:02
→ alurel: 你可以跟他說7400的gpu比cpu還要大顆 02/16 06:46