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※ 引述《RollingWave (Lost in the Dark)》之銘言: : 最近因為開始製作M2TW 的模組所以常常讀各國的軍事 (大誤!) : 總之... 讀到俄國早期發展過程.. 在 Kievan Rus 階段的時候的一點小一問... : Rurik 王朝玩橫向繼承模式... 嚴格來說根本就是人人有份模式.. 我讀到說基本上只要 : 真Rurik 扯的上關係的人基本上都算是 Knyaz (王子) 等級... 而Knyaz 更在Boyar 之上. : .這樣那當時Kievan Rus12-13 世紀到底有多少王子啊? 雖然說旁系一點的通常爭大位沒啥 : 機會,但看Polotsk 的例子的話那旁系自己佔一塊地傳下去的例子似乎也不少... 隨便看 : Vladimir 跟後面幾個知道的就生了七八個兒子長大的根本都不奇怪.. 那如果人人有份即 : 使考慮到互砍跟斷後不是過個三五代就跑出幾百個王子了? : 這樣認知沒錯嗎? 當時的Rus land 到處都是王子? 我看地圖叫的出名子的Principality : 就快30個了... 事只有這些?還是其實這些只是大的?當時幾乎是只要比較像樣的地就跑出 : 王子? 那麼多王子然後Boyar 還更多那貴族比例會不會太扯了? :   你如果玩過P社的 Crusader King就可理解了~ XD 遊戲裡的繼承制度採七種 主要的有嫡長制 擇強制 平分制 (再各分為女性可/否追溯血緣) 還有就是選舉制 其中俄羅斯地區的就是平分制 (名詞是我自己亂翻的) 老爹掛了之後會把手上的財產和頭銜分給兒子們 這也沒有甚麼特別不對的 就只是民族傳統和家族習慣而已 而且以俄羅斯地廣人稀的狀況 強制分家 然後要子孫各自往外發展其實才是對家族比較有利 西歐也不是沒有這樣子搞的家族 查理曼的兒子虔誠路易也是這樣處理 法蘭克帝國才會三分 只是我們學中國史很直覺就是嫡長制 覺得不習慣而已 當然這個制度的問題就是傳幾代之後領地會變很散 所以之後要建立強固君權的時候就沒人這樣搞了 但其實現在民法也都是這樣分財產耶 沒有甚麼全部給長子或長孫這種搞法了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.28.54
calebjael:蒙古是幼子繼承制。另外很多草原帝國一開始都是兄終弟繼 12/30 22:46