作者yuriaki (百合秋)
看板historia
標題Re: [疑問] 歐洲中古的騎士對決
時間Mon Aug 19 00:41:53 2013
最早期的tournament/tourney是騎士的團體戰、模擬戰,也就是多對多的亂
戰形式,而另外有被稱為Jousting的單挑戰,原本是tournament/tourney的
熱場戲,後來獨立出來單獨舉行。
早期的tournament/tourney的狀況大致如下;
開賽前一天,地方的大人物各自設宴款待遠來的騎士,並舉行單挑Jousting,
給騎士(特別是年輕、無名的騎士)展現身手。
Jousting分成三個回合,首先是雙方在馬上持長矛對衝,將對手打下馬(一般
認知的單挑如此),第二回合是使用戰斧、戰鎚的戰鬥,第三回合是使用長/
短劍戰鬥。
開賽當天早晨,參賽騎士分兩隊遊行之後,又再舉行Jousting熱場。
近中午時,兩對騎士各自列陣,一齊持長矛衝擊敵方的隊列,未落馬的騎士可
調轉馬頭找新的目標衝擊,若長矛毀損可到觀眾席邊找自己的跟班換新矛,每
人可先準備三支矛備用。
當長矛衝擊的階段過後,就是下馬在預先決定的會場內混戰,捕捉敵方的騎士
可以換取贖金。如此,一直戰到有一方陣營潰敗、或雙方都筋疲力盡、或日落
為止。
結束之後又再開宴席、讚美各人的武勇並選出兩陣營的MVP。
但是這樣熱鬧危險的競技有各種問題:
1.在各地旅行參戰的騎士常在路途中作亂擾民
2.騎士死傷率高影響國家總體戰力
3.宴請大量騎士造成財政負擔,進而增加稅收造成農民困窮
4.王侯級的大貴族或其繼承人的傷亡會造成更大危機
所以許多地方開始禁止,或修改規則來降低死傷率,例如規定矛尖必須要磨圓、
設柵欄防止雙方(馬)對撞,如此,隨著賽事的形式、儀式化以及步兵方陣抬頭
騎兵沒落的潮流,tournament/tourney就不再是貴族熱中的運動。
※ 引述《uly1113 (Mirage)》之銘言:
: 請問各位大大
: 歐洲中古時代的騎士對決
: 有沒有什麼規則在內呢??
: 還是說只要讓對方倒下或認輸就可以了呢??
: 可以使用暗器嗎??(雖然都被包得緊緊的應該也沒用)
: 有時候看騎士對決的電影
: 總覺得騎士最大的弱點就是那匹馬
: 如果在決鬥一開始就把對方的馬弄傷導致騎士墜馬
: 應該就贏了一半吧
: 雖然很卑鄙
: 但在當時可不可以使用這種方法呢??
: 希望可以有鄉民可以解惑
: 謝謝唷!!!^^
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◆ From: 114.43.151.152
推 Pietro:所以老奈德才會頭痛啊 08/19 00:52
推 unclefucka:希斯萊傑:所以我才騎士混不下去當小丑阿 .... 08/19 13:33
推 ocean11:長知識了 08/19 15:53
推 vanjoey:超精實訓練XDD 08/20 02:28
→ pshuang:在野外遇到其他騎士 也可以約戰 勝者就把敗者的劍盔甲馬等 08/29 16:40
→ pshuang:等值錢物奪走 讓對方贖回 基本上古代騎士等同流氓 08/29 16:41