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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZyFU8j4 ] 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Holocure 0.5 時間: Sun Feb 19 00:06:29 2023 好像沒人整理一期生跟二期生的特色(雖然應該自己玩就知道了) 但還是簡單介紹一下 附帶一提,以下的遊戲內數值只有選角介面的有意義 因為除了Matsuri之外都是滿商店Gachikoi,一進入遊戲全部的家成就上去了 沒有刷Gachikoi或商店沒滿的數值一定不一樣,所以不需要太執著於數字 大概知道個別角色的特色就好 Akai Haato 哈洽馬 透過大招來切換Haato跟Hachama狀態,大招累積速度很快, 但如果沒有發動共存狀動的話只是瞬發範圍傷害+切換Haato/Hachama https://i.imgur.com/h8e0O86.jpg https://i.imgur.com/TkXLb0o.jpg Haato(紅心)狀態:主武器會圍繞角色,被動效果是減傷跟回血,防禦狀態 Hachama(黑心)狀態:主武器會變成投擲物,被動是加攻跟毒傷,攻擊狀態 第三技「共存」則是哈洽馬真正的大招 左下角會累積共存倒數,達到上限(60/55/50)之後再按X就會發動「古老存在」 這時候紅心跟黑心的效果、攻擊方式等都會同時發動,並且「共存」重新倒數 Yozora Mel 大招Banpire可以短時間範圍內即死+全圖時停,很強但時間很短 使用大招十Mel的角色會全身變成馬賽克XD https://i.imgur.com/PioBJlC.jpg https://i.imgur.com/eTWJWqf.jpg Mel的技能跟吸收相關的道具、能力有互動,例如護士角跟蝙蝠貼標 天才吸血鬼在發動「吸收」能力(英文關鍵字為Life-steal)時會召喚蝙蝠 Mel Mel料理會召喚食物,Acerola Juice則是每當吃食物之後會讓攻擊帶有吸收能力 因此除了直接有互動的護士角跟蝙蝠貼標,送餐羊也可以穩定觸發吸收能力 Natsuiro Matsuri 大招Wasshoi是節奏遊戲,發動之後要繼續按X來打太鼓 打太鼓的時間正確的話會有範圍擊退+傷害 全部打對的話最後會有煙火(擊退+傷害) https://i.imgur.com/ZABArCr.jpg https://i.imgur.com/rG11iAO.jpg 主武器炸蝦獅非常難用,雖然可以用方向指定讓他變成轉一圈,但還是很難用 相對的被動能力非常的強 清楚擔當每12秒一個範圍傷害+麻痺,啦啦隊大幅拉高跑速跟攻擊力 GOD則是相當於Matsuri自帶一個範圍傷害型的胸甲,反彈傷害很高 但Matsuri自己沒有回血技,因此記得幫她貼繃帶等等防禦道具 防禦道具點起來之後炸蝦獅就是擺設,反傷才是本體 Aki Rozenthal 大招Shallys可以回血+範圍傷害,主武器是自動瞄準型雷射炮 https://i.imgur.com/VG0NGSN.jpg https://i.imgur.com/J2679Dd.jpg 主武器的優點是自動攻擊,缺點是沒辦法按照自己的意願集火特定對象 但Aki的火力高到你不需要煩惱這些事情, 因為Mukiroze每當敵人獲得debuff效果之後,看他有幾種debuff就補幾拳 因此跟冰凍海洋(BL本+Wamy水)跟破滅夢想(蜘蛛料理+社長眼淚)有破格相性 敵人會一邊被芳香治療一邊被Mukiroze物理治療,偶爾還可以看肚皮舞,真幸福 Oozora Subaru https://i.imgur.com/yyEMhNG.jpg https://i.imgur.com/xDShTv4.jpg 直播的時候一堆人說難上手不推薦昴,但Pekora跟Miko都用得很好 因此我認為其實相反,昴的技能組算是很好上手、簡單明快的強技能組 主武器丟棒球很適合拿來練習滑鼠瞄準 大空警察在被包圍的時候可以強行突破,也有ASMR時不時給予範圍傷害 雖然要說combo是沒有,但反過來說就是不需要想怎麼combo也很強 Yuzuki Choco https://i.imgur.com/HFaWXmE.jpg https://i.imgur.com/0On442P.jpg 巧可老師的攻速比較緩慢,被動技也都需要點高才容易發揮效果 算是比較需要點高商店+刷Fandom的角色 技能全開+Combo都拿到之後的範圍傷害跟回血非常誇張, 也就是說Fandom受益高,是個很值得養成的角色,很適合Choco這個練功魔人 XD Murasaki Shion https://i.imgur.com/MnRUpVv.jpg https://i.imgur.com/fFhNuep.jpg 大蒜味的魔炮少女,技能都是輸出 主武器雖然火力不差但也只是不差,比不上完成的連動武器 大蒜跟黑魔法都是範圍傷害,屁孩則是buff技 大蒜雖然會順便撿經驗值,但大蒜的漂移速度太慢所以通常還是自己撿 黑魔法則是要稍微注意一下,除了移動時要注意不要踩到 停留的時候黑魔法也會發動,如果Shion站著不動就會自動傳到別的地方等等 總之是個很搞人的魔法 Nakiri Ayame https://i.imgur.com/lScm2t7.jpg https://i.imgur.com/xFDgZqh.jpg 雙刀近距離砍,升級之後背後也砍,加上被動技的設計,整體用法與吹雪類似 大招則是高速連砍一頓之後十倍傷害,沒有其他效果 但大小姐因為有Nakirium可以拉高經驗值,因此比其他角色更容易完成合作武器 另外Nakirium在敵人近身時會大幅拉高大小姐的移動速度,增加了不少迴避攻堅 心之壁又提供了頗長的無敵時間,防禦性能相當優秀 鬼千金的攻速在6武器構築的狀態下可以當沒看到,後期二刀基本上砍不到東西 前期稍微有差一點但也還好 Minato Aqua https://i.imgur.com/9x2pV9o.jpg https://i.imgur.com/goeFnH3.jpg 丟掃把(拖把?),攻擊方式跟小粥有點像,但範圍更大 雖然起始生命44.5略低,但被動技有拉高HP,因此其實血量跟其他人差不多 Sololive除了把Aqua血量拉回跟其他人接近之外,還提供了非常高的跑速 因此其實迴避能力還算不錯 另外,Aqua是少數跟撿取範圍有互動的角色,配騎士奶、限制器等有奇效 笨拙女孩(ドジっ子)的發射數+1是所有武器都適用,例如滿等EN詛咒3球變4球等等 但投射物減半算是非常痛的副作用,因此其實完全可以不點 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676736392.A.B44.html
zmcef: 馬自立的炸蝦獅擊退太遠,很不方便 02/19 00:10
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 02/19/2023 00:12:39