作者chiehdis (就是很弱嘛!!!)
看板humanity
標題[討論] 一個教案的小小心得
時間Tue Mar 4 19:22:55 2008
今天上"應用昆蟲學"(好課!!)時.聽到一個滿有趣的設計教案~
想在這裡跟大家分享探討.如果不符合規定就麻煩版主刪掉了m(_ _)m (先跪再說~)
那個活動是這樣設計的:
你可以和大家做朋友.每和一個人做朋友就得到兩分.
做完朋友呢~哼哼你可以去背叛人.
每背叛一個朋友再得到五分.
然後被背叛的倒楣鬼呢~~~可以拿到安慰的一分.
那請問:最後誰拿到最多分???
老師說的答案是:那個和最多人交朋友然後被最多人背叛的.
而那個一直背叛人的.因為其他人都有看到.就不想和他交朋友了.
所以一開始看起來好像最好.但之後就身價直落.
這樣想.似乎在生活中吃的一點小虧就沒那麼心酸了......
可是真的是這樣嗎??
整堂課我一直在想.
所謂的"得分"在現實生活中是什麼??
拿越多真的越好嗎??
這個實驗中分數好像有點誘惑力不足.殺傷力也不夠.
並且把人的情感想得太淺薄簡單一點了.
會不會我被第一個人背叛了.之後就再也不能開懷的交朋友呢??
我之後用來說服自己的結論是來自另一個老師.教"植物生理學"的(好課但是很重>"<)
她說人人都說"吃虧就是佔便宜".但其實這句話省略掉一個字.還是最重要的那個字.
應該是.吃"了"虧就是佔便宜.
那個虧沒人要你硬吃.但選擇吃了.至少.不可以委屈自己.
一點小心得.與大家分享:)
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* * * ~呀唷~!!你要帶我出去玩嘛??~
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