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※ 引述《SicInfit (O_o)》之銘言: : 其實像 AnandTech 這種權威性的網站之前都出來說過了, : 不過 arstechnica 也還可以,而且實測並附圖比較好懂。 : 簡單來說「一般使用」(上網、使用 app)時,要長時間 CPU 高負載的機會的確不高 : 遊戲可能會高一點,但大部分也還是 GPU 的事? : 蘋果所稱的個位數差距不算誇張,就說到底還是奇摩子問題... : (我看之後可能會有人把前幾代、甚至 SoC 外的零組件都抓來測) : 總之經實測後結果如下: : 項目 | 三星 | 台積 | 三星 vs 台積差異 : ---------------------------------------------------------------------- : Wi-Fi 瀏覽(模擬「一般使用」) | 610 分 | 624 分 | -14 分(-2.18%) : ---------------------------------------------------------------------- : WebGL(CPU 45~50%、GPU 20~30%) | 352 分 | 348 分 | +4 分(+1.15%) : ---------------------------------------------------------------------- : GeekBench(主要為 CPU 55~60%) | 212 分 | 272 分 | -60 分(-22.06%) : ---------------------------------------------------------------------- : GFXBench(主要為 GPU,模擬遊戲)| 133 分 | 139 分 | -6 分(-4.32%) : 圖表:http://i.imgur.com/3rBpWo0.png 玩遊戲看的是GPU,以主要是GPU的測試GFXBench來看,根本沒差多少 而且看耗電來講GFXBench才是操SOC操最兇的,兩小時就沒電了 所以那些ㄧ直說玩遊戲會差到20%,根本是錯的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.249.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iPhone/M.1444732296.A.E88.html
dahlia7357: 沒錯。換成台積電就永遠不會錯。 10/13 18:36
JuiFu617: 同理可證,看影片沒差,導航沒差,錄影都沒差?在此結 10/13 18:37
JuiFu617: 案 10/13 18:37
lastpost: 我只說遊戲,錄影導航我不了解,所以沒說,還是說錄影 10/13 18:40
lastpost: 導航怎麼做的你都很了解,所以不用測就知道會差20%? 10/13 18:40
joenot: 廢文 用堆的就好了... 10/13 18:43
rockmanalpha: 希望這篇跟你ID一樣 10/13 19:10