作者Allen1124 (Yusheng_Allen)
看板iPhone
標題Re: [討論] 蘋果3D touch為啥沒廠商跟進?
時間Fri Jun 3 18:51:53 2016
※ 引述《SongLa5566 (大四叉)》之銘言:
: 最近蘋果在創新上很讓人不放心?
: 不知道是媒體需求量大增,還是這就是庫克主動打的媒體戰?已經連環被爆料好幾個月了
: ,以前的蘋果印象中會對爆料做出反應?現在好像就任她爆?一直讓人誤會好像創新還在
: ,但現在又說iphone7可能只是小改款讓我著實無言。
: 就來談談最近期的一次創新「3D touch」吧!
: 蘋果在做這項功能的時候,給的大方向就是希望廠商能跟進,遊戲的方面能夠輕壓機槍、
: 重壓大砲,理論上這是給app開發的一種全新方向!但就目前看來,廠商還是沒針對3D to
: uch製作出任何有趣的使用方式,
: 難道跟6s普及度有關係嗎?
: 那難道要等到iphone10推出了,廠商才要針對這3D touch作為app的普及開發嗎?(可能
: 到時大家至少都換6s以上了?
: 那這樣的創新成熟期也未免太長了吧?蘋果在6s製作的時候沒有預期到嗎?
我覺得3D Touch 不普及是因為現在有3D Touch 只有iPhone6s&6sPlus 而新的iPad卻都沒
有這項功能,我想在iOS 10的時候會有更多3D Touch的應用。
就像2013年iPhone 5s 上的Touch ID 也沒有用在當年的iPad Air iPad mini2,反而是
到了隔年iOS8 Touch ID開放 再加上iPad Air2 iPad mini4都加上Touch ID,指紋辨識
才在iOS有更多開發者的加入應用,所以今年下半年新iPhone 新iPad等加入3D Touch
我想開發者想要使用3D Touch就會變多了。
這個感覺就像2014 iPad Air 2 上的2GB RAM 在iOS8好像只跟1GB RAM一樣,但是到了
iOS9上iPad Air2的 2GB RAM 就完全的被應用了
所以iPhone6s 6sPlus SE上的2GBRAM 我想應該在下下禮拜WWDCiOS10才會有實質的應用。
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→ mullin1453: 在iPad上很難做出3D Touch,因為面積大公差更大 06/03 19:07
推 bluesky626: 華為的p9plus也有支援壓感 06/03 19:28
推 aa97531aa: 還以為是524呢 06/03 20:32
推 hiraku: 大部分遊戲用unity做的,要看unity有沒有支援 06/04 01:05
推 renjong: 3d touch蠻雞肋的 06/04 03:05
推 youwilldie: 3d touch超方便 6s已經完全習慣了 06/04 03:47
推 YuuKei: iPad 可以說是螢幕大不好 可是SE是小螢幕也沒 3D Touch 啊 06/04 08:44
→ YuuKei: 做 06/04 08:45
→ botdf: 我用6s也覺得3D touch沒什麼用,把操作複雜化 06/04 09:10
→ abcd99887: 長按 V2.0 06/04 10:06
推 nashmvp: JB勉強的替代品 06/04 10:40
推 seanflower: se是剩料當然沒有3d 06/05 09:19