推 AisinGioro: 當然硬體06/19 20:32
那看來今年的ipad pro也只是過渡產品了
想當然AR要在平板玩才會爽啊......
※ 編輯: SongLa5566 (27.247.106.105), 06/19/2017 20:35:59
→ kouta: 軟體 不然他發表會手上那台是什麼06/19 20:44
→ ducamao: 是軟體也是硬體,cpu不夠強跑下去gg06/19 20:55
→ vaio5566: 2010年的時候流行過了 掃tag 秀出3D動畫06/19 20:59
→ vaio5566: 那時的手機硬體只能做到這樣06/19 21:00
噓 eatingshit: apple贏的就是軟體阿 不然勒06/19 21:31
→ pig: 有相機就可以做AR了,也不一定要系統來做06/19 21:33
→ pig: 這東西很吃整合 軟硬體要互相搭配 ARKit是說支援A9 A10 CPU06/19 21:34
推 ppppman: 軟體 但硬體爛的話效果動畫越不順06/19 21:35
推 pm2001: 可已用硬體加速 也可以用軟體硬幹06/19 22:44
→ hungys: 主要是軟體啊...硬體就是跑不跑得動或是有沒有硬體加速的06/19 23:06
→ hungys: 差別而已06/19 23:06
→ www10177: 支援a9以上的cpu06/20 00:21
所以意思是今年的iPad Pro之後還是可以使用AR囉?
※ 編輯: SongLa5566 (36.231.49.15), 06/20/2017 00:52:35
推 bluewild: 軟加硬,硬體只有iPhone 8 才有,其他的只有現程度~06/20 03:07
推 jeff40108: 都跑的動,順不順而已06/20 03:29
推 zhvul3u4: 都說技術了 當然軟體 只不過硬體需求很高 06/20 09:54
推 bluewild: 個人覺得如果iPhone 8 有紅外線測距,AR會更猛06/20 10:11
推 superwave: AR本身是技術 跟硬體無關 頂多就是硬體規格跑不跑得動06/20 10:30
→ Luos: 發表會那人屠村那麼爽 你沒看到他拿什麼嗎...06/20 10:58
推 AHsuanHsuan: 也不是跟硬體無關 多鏡頭可以測距建立立體深度06/20 16:27
那到底有沒有支援今年iPad Pro呢?囧。
※ 編輯: SongLa5566 (27.247.106.105), 06/20/2017 17:00:52
→ bowen0618: 你應該不是開發者…Apple只是開放iOS11 ARkit給開發者 06/20 17:09
→ bowen0618: 使用,使用者就等開發者開發測試後上架, 這包kit是不會 06/20 17:09
→ bowen0618: 跳脫現在的硬體架構的 06/20 17:09
推 john950146: 近兩年才在推AR/VR是因為到現在處理器效能才發展到足 06/20 18:25
→ john950146: 以即時處理AR/VR的畫面 應該是說消費級的硬體 06/20 18:26