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※ 引述《danny11805 (黯然情傷)》之銘言: : 不好意思 請問一下 因為我們要做個專案寫遊戲 : 想問說用JAVA能不能實做出類似像泡泡龍那樣的遊戲 (少了吐泡泡) : 畫面有點像超級瑪莉那樣 只是不用橫向捲軸移動 : 畫面上同時有6~8個左右的敵人+主角 : 要能做出移動跟跳躍時的動畫 : 要有碰撞偵測等等 : 如果要這些需求的話 : 環境在一般的PC上跑 會不會有LAG 或是其他方面的問題 : 不知道這樣可行性如何 煩請各位大大解惑 謝謝 這樣說吧... 我辦了一隻有點落後的 Nokia 5200 裡頭有一個 Java 貪食蛇 他的蛇頭永遠是對著正上方,也就是說,轉向的時候是背景作旋轉 然後有點像是賽車的視角,所以稍微有點遠近的感覺 ㄜ... 我要說什麼喔... 囧> 你要做的遊戲,就算是出現在手機上 在這年頭,也完全不會讓人驚訝... (貪食蛇都做到這樣了... 不過以遊戲性來說,很糟糕.... XD) PC... [遠目] 所以,可行性.... 你倒不如問有哪些困難點要注意 然後這些困難點有哪些參考資料 or library 可以參考套用... 不然光就你的問題,我想一般人只會用批公文的方法,批個「可」 ==== 不回 po,總會覺得 Java 在效率上被人看的很扁的感覺... Orz ==== 這讓我想到幾年前去接了一個家教 是台中某高中的學生,不知道為啥,他們有教程式 我看到學生桌子上一本計組的原文書,差點嚇死 在接的時候,按照慣例,問一下預期目標 學生說,他們那一個小組要用 Java 寫賽車遊戲,還要能連線的那種 聽到這裡,我就像北斗神拳的名言 「你已經死了... <囧> 」 正盤算如何奪門而出的時候問了一下: 「那你... 寫過什麼程式...」 學生回答: 「上課聽得懂,沒有寫過多少...」 兩次上課後,我就沒教了 因為學生寫不出來迴圈印星星,也不想繼續寫... 沒拿到錢倒也其次,但是害我想了很多事情... 是我太落後,還是新生代的人太厲害.... -- 侃侃長論鮮窒礙 首頁:http://www.psmonkey.idv.tw 眾目睽睽無心顫 Blog:http://ps-think.blogspot.com 煢居少聊常人事 殺頭容易告白難 歡迎參觀 Java 版(@ptt.cc)精華區 \囧/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.193.167
slalala:XD 用嘴巴寫程式 果然是最近的趨勢... 10/19 02:04
easy1:ok拉 有好點子的人比較難得 10/19 02:40