作者qrtt1 (愚人)
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標題Re: [問題] 以父類別宣告然後以子類別的建構子new
時間Tue Mar 4 01:11:09 2008
※ 引述《jb0802 (james)》之銘言:
: 想請問在網路上看到或書上看到的code~~常常有這樣的情形
: Parent p = new son();
: 父類別 子類別
: Map m = new HashMap();
: Link l = new LinkedList();
: 我知道m和l雖然宣告為父親的,但是是可以使用兒子的方法。
: 其實應該就是一個兒子的物件,但這樣與
: HashMap = m = new HashMap();
: LinkedList l = new LinkedList();
: 這樣宣告有什麼分別,會有特別的情況需要使用上者嗎
: 或者純粹只是程式的可讀性,因為只需用到父類別的方法,所以沒必要宣告成子類別
忍者 n = new 自來也();
忍者 m = new 綱手();
n.招喚術(); // 文太出現了
m.招喚術(); // 蝸蝓出現了
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這就是抽象化, 不管子類怎麼實作
對於父類知道有招喚術即可.
你並不用指揮某一個忍者要招喚什麼 (他也不一定會(實作))
只要有東西出來就好 XD
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◆ From: 61.231.51.200
推 H45:是的,正是如此。只記得會用「招喚術」,不記得怎麼施展招喚術 03/04 04:00
推 jb0802:那應該也可以用 自來也 n= new 自來也(); 會不一樣嗎 03/04 08:49
推 huge:當然不一樣呀,自來也是忍者,忍者不一定是自來也呀 03/05 22:30