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※ 引述《Jichang (rakish)》之銘言: [43] : Java 處理 碰撞的方法聽說是使用 universal hashing : 簡單的說就是 不同的 Key 對應到相同的 Index 的機率很低 ... [43] : 推 slalala:是超級低XD 05/20 16:16 有機會的話, 寫一個簡單程式, 開一個 HashMap, 丟幾個東西進去, 開個 Eclipse 跑 debugger, 看看 HashMap 裡面究竟放了什麼. 你會發覺collision 的機會並不是那麼低. HashMap 起初開的時候那個 array 才十多個 element 大而已. 還有, 原 po 和之後答的那篇好像把 collision 的意思 搞錯了. Java 的 HashMap 本身就有用 linked list 來處理 collision. 同樣的 key 放進去也不要 replace, 這種根本不是 collision 了吧?! collision 指的只是 不同的 key 計算出來的 hash 值一樣, 或者對應的 index 一樣這種情況而已 alien -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.155.236.82 ※ 編輯: adrianshum 來自: 202.155.236.82 (05/20 16:36)
TonyQ:我是討論KEY相同的狀況 懶得解釋collision而已 XD 05/20 17:15
slalala:以程式撰寫上 我也只會想到KEY相同的情況下 05/20 19:05
TonyQ:原po的問題在於他希望相同的key存不同的value跟誤解名詞~ 05/20 19:24
adrianshum:像樓上所說, 原po誤用 collision 這詞語了 05/21 10:28