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有一個類別叫做類別形狀,另外有兩個類別叫做類別三角型和類別正方型,用我打的 程式為例 classA { void function(類別形狀 形狀) { ..... ..... } } classB { public static void main(String args[]) { 類別形狀 形狀=new 類別三角型(); 形狀.function(形狀); 類別形狀 形狀=new 類別正方型(); 形狀.function(形狀); } } 1.多型就是有很一種類別有很多的類別型態,因為classA的function裡的參數 ,不知道會傳什麼型態進來,所以就用多型,我這樣子講對嗎?這就是多型的 好處嗎? 2.我看書上說就是因為第一個問題:我們不知會有什麼類別傳入,所以我們用 多型,可是程式是自己打的,為什麼自己會不知道會有什麼類別傳入參數? 因為我覺得自己會知道是什麼類別會傳入,所以主方法裡可能就改成 類別 三角型 形狀=new 類別三角型();或是類別正方型 形狀=new 類別正方型() ;而不是用多型的方法去寫它。 3.多型可以應用在那裡呢?什麼情況最適合用甚至是必定要用的呢? 書上還寫說"多型是建立在繼承的基礎之上的,沒有繼承,就不會有多型",可 是我上面寫的例子,classB沒有extends classA,它們之間沒有繼承關係,但 是有多型的關係,我覺得書是不會寫錯,那我的觀念那裡錯了? 問題有點多,麻煩高手指導一下我的觀念,非常謝謝了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.10.6
qrtt1:不太懂,又用不到就先跳過吧。 10/25 21:42
yyc1217:假設你現在要寫一個動物園 你有Animal類別跟許多繼承於 10/25 22:38
yyc1217:Animal的其他動物類別(假設有Dog及Cat) 10/25 22:40
yyc1217:現在你不知道程式傳進來的是dog還是cat 10/25 22:42
liyard:看到中文命名我頭好痛orz 10/25 22:45
yyc1217:所以你會宣告一個Animal參數 用來指向任一個傳進來的物件 10/25 22:45
yyc1217:但你不能宣告cat或dog參數 因為他們彼此不能通過"IS-A" 10/25 22:47
yyc1217:這就是多型的好處 用來處理不知道會傳進什麼物件的情況下 10/25 22:49
yyc1217:但你知道傳進來的都是"Animal" 就可以這樣寫 10/25 22:51
qrtt1:以父類別宣告然後以子類別的建構子new <-- 請搜尋 10/25 23:50
TsaiCF:多年前我是看侯俊傑老師的多型與虛擬開始對oop有入門感覺的 10/26 01:51
TsaiCF:(雖然那本是c++).另外要看應用面,可以找design pattern來看 10/26 01:54
s66449:yyc1217~請問程式是自己寫的,為什麼會不知道傳入的是dog 10/26 09:59
s66449:還是cat? 10/26 10:01
kasase:假設你的function是比較兩隻傳入動物的年紀 10/26 12:26
yyc1217:工作上你寫的程式別人也有可能會用到 10/26 15:31
yyc1217:並且未來動物的種類也有可能會增加 像多個無尾熊 熊貓之類 10/26 15:33
yyc1217:這樣你原來的函式就不用再修改了 而且每隻動物都可以用 10/26 15:35