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carlcarl:不過合併出來的元件有可能也是不規則的 像L形 01/12 01:09
carlcarl:這種形狀要做元件 就會遇到之前跟那切法一樣的問題 01/12 01:11
carlcarl:另外圖片的話 它不是固定幾種 而是可以使用者上傳這樣~ 01/12 01:13
原始圖片基本上本來就不是問題所在, 除非你有限定要用怎樣特規的圖片然後又沒有預設的轉圖的東西等等... 關於切割模式, 首先你要去修一種叫做重複圖形的觀念 像四方形 六角形 三角形 ┌┬┬.. ○○○ ▲▼▲ ├┼┼.. ○○○○ ▼▲▼ ├┼┼.. ○○○ ... 然後其他還有特定的形狀 至於作元件會有問題, 那就是你沒有把元件定的夠彈性 另外前面無論是不才的我或者是很厲害的 sb 大已經講了一些起頭, 剩下的我覺得你可以動一下腦筋, 或者去從中抽一些關鍵字出來看. 這邊是交流的地方, 不是什麼有問必答園地... 另外元件是 Functional Language 還在是什麼其他種類語言在用的東西 OO裡面一般是講物件,不過雖然我把兩者並列討論,其實之間的特性是有差別的 前面我會用元件這個詞, 只是單純跟你討論方便而已. 並不表示我覺得那個用詞恰當. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.32.238
carlcarl:OK 合成我大概有想法知道怎麼做了(Area) 感謝各位大大 01/12 02:51
carlcarl:不規則部分 等我有足夠時間再研究看看 01/12 02:53