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※ 引述《gs1458 (hoi)》之銘言: : 敝人只是個Java新手, : 只會基本的單層Class建立方法來寫簡單的Java程式, : 為了未來在寫更複雜程式的時候能夠讓程式更清晰容易理解架構, : 所以我希望能夠達到如下面JavaScript這樣的方式來去寫程式, : 或是說Java的撰寫方式有什麼方法能夠達成類似相同的目的, : 我想達成的目的就如這個JavaScript原始碼這樣: : http://pastie.org/2843061 : 上面的JavaScript做的是, : 呼叫到codeboxy父類別中的 A城市 的 B學校 的 C班級 的 A學生, : 那麼Java是否也可以如JavaScript這樣去呼叫到無限個層級底下的方法, : 請問高手們究竟是如何去辦到讓程式能夠有規則有條理呢? : 希望各位能指引我個方向去學習,謝謝。 傳聞中有一種簡易判斷 bad smell 的方法。 就是當你在閱讀一份 code 時,wtf 的頻率。 頻率高,則 bad smell 程度越嚴重。 這個例子看起來只是排版好看,看起來有『階層』結構。 實際上用起來並不好用。 如果找一個學生要那麼長的 method chain 那肯定很想打人。 codeboxy.cityB.schoolB.classC.studentA(); 若進一歩追問該怎麼改,才不會那麼 wtf ? 其實不是很肯定的! 因為不知道程式的『意圖』實作的『目的』與潛在『變動區域』 是無法給予進一歩的評論的。 單純看起來只是描述, 在城市之下有學校,學校之下有班級,班級裡有學生。 乍看之下條理分明,但實際上可能相當難用。 就像家人突然心血來潮幫你的房間都整理好了, 但你就是很不爽,連一把剪刀都找不到放哪去了。 在沒有一個總覽性的結構時, 別的實作者可能不知道,要找一個學生,要由城市開始找起。 即使知道所有的結構,那也只是滿足了靜態資料關係的需要。 程式是動態的,我要找十個學生就要打十次? codeboxy.cityB.schoolB.classC.studentA(); codeboxy.cityB.schoolB.classC.studentB(); codeboxy.cityB.schoolB.classC.studentC(); .... 若你是使用這些物件的開發者,不每分每秒 wtf 才怪。 有些程式語言的入門書籍,特別是內建 OO 能力的語言。 作者會過份強調『物件』的概念,像是『繼承』與『多形』, 但沒帶入 OO 系統的動態性,僅到封裝資料就點到為止了。 造成一些還不熟悉物件導向程式開發的初學者, 誤以為物件導向,就是將資料塞進類別內, 多形就是繼承一下,再寫個方法蓋掉原來的功能。 『讓我們不必實行複製這種愚蠢的行為』 那多出的那一堆不知所謂的『多形』要怎麼辦呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.110.37
chrisho:wtf ... 11/11 12:24
PsMonkey:不能偷罵髒話 XD 11/11 12:27
MOONRAKER:太厲害了,竟然達到10 wps (wtf per second) 11/11 13:35
gs1458:居然連單位都出來了是哪招XD 11/11 16:34
MOONRAKER:10 wps太誇張了,20 wpm吧 XD 11/11 16:45
gs1458:這樣不是更快了嗎XDDDD+ 11/11 18:28