作者qrtt1 (我要越級挑戰)
看板java
標題Re: [問題] 新手請教關於多層方法整理程式架構的問題
時間Fri Nov 11 09:34:16 2011
※ 引述《gs1458 (hoi)》之銘言:
: 敝人只是個Java新手,
: 只會基本的單層Class建立方法來寫簡單的Java程式,
: 為了未來在寫更複雜程式的時候能夠讓程式更清晰容易理解架構,
: 所以我希望能夠達到如下面JavaScript這樣的方式來去寫程式,
: 或是說Java的撰寫方式有什麼方法能夠達成類似相同的目的,
: 我想達成的目的就如這個JavaScript原始碼這樣:
: http://pastie.org/2843061
: 上面的JavaScript做的是,
: 呼叫到codeboxy父類別中的 A城市 的 B學校 的 C班級 的 A學生,
: 那麼Java是否也可以如JavaScript這樣去呼叫到無限個層級底下的方法,
: 請問高手們究竟是如何去辦到讓程式能夠有規則有條理呢?
: 希望各位能指引我個方向去學習,謝謝。
傳聞中有一種簡易判斷 bad smell 的方法。
就是當你在閱讀一份 code 時,wtf 的頻率。
頻率高,則 bad smell 程度越嚴重。
這個例子看起來只是排版好看,看起來有『階層』結構。
實際上用起來並不好用。
如果找一個學生要那麼長的 method chain 那肯定很想打人。
codeboxy.cityB.schoolB.classC.studentA();
若進一歩追問該怎麼改,才不會那麼 wtf ?
其實不是很肯定的!
因為不知道程式的『意圖』實作的『目的』與潛在『變動區域』
是無法給予進一歩的評論的。
單純看起來只是描述,
在城市之下有學校,學校之下有班級,班級裡有學生。
乍看之下條理分明,但實際上可能相當難用。
就像家人突然心血來潮幫你的房間都整理好了,
但你就是很不爽,連一把剪刀都找不到放哪去了。
在沒有一個總覽性的結構時,
別的實作者可能不知道,要找一個學生,要由城市開始找起。
即使知道所有的結構,那也只是滿足了靜態資料關係的需要。
程式是動態的,我要找十個學生就要打十次?
codeboxy.cityB.schoolB.classC.studentA();
codeboxy.cityB.schoolB.classC.studentB();
codeboxy.cityB.schoolB.classC.studentC();
....
若你是使用這些物件的開發者,不每分每秒 wtf 才怪。
有些程式語言的入門書籍,特別是內建 OO 能力的語言。
作者會過份強調『物件』的概念,像是『繼承』與『多形』,
但沒帶入 OO 系統的動態性,僅到封裝資料就點到為止了。
造成一些還不熟悉物件導向程式開發的初學者,
誤以為物件導向,就是將資料塞進類別內,
多形就是繼承一下,再寫個方法蓋掉原來的功能。
『讓我們不必實行複製這種愚蠢的行為』
那多出的那一堆不知所謂的『多形』要怎麼辦呢?
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◆ From: 211.72.110.37
推 chrisho:wtf ... 11/11 12:24
推 PsMonkey:不能偷罵髒話 XD 11/11 12:27
→ MOONRAKER:太厲害了,竟然達到10 wps (wtf per second) 11/11 13:35
推 gs1458:居然連單位都出來了是哪招XD 11/11 16:34
→ MOONRAKER:10 wps太誇張了,20 wpm吧 XD 11/11 16:45
推 gs1458:這樣不是更快了嗎XDDDD+ 11/11 18:28