作者yeyagami (兩袖清風)
站內kachaball
標題惡靈古堡10週年 第2彈 可動人偶
時間Wed Oct 10 19:58:09 2007
http://www.necaonline.com/series/detail/96
http://photo.pchome.com.tw/_manage/my_photos.html?s=s08&n=yeyagami&b=10
惡靈古堡10週年的第二彈,官方剛放出圖片時,我就相當期待,
推出後沒多久就入手了,跟大家分享一下。
NECA在人類與怪物的製作,有相當大的落差,令我感到很奇怪,
拿bio第一彈來說,Chris的模子夠帥,但是上色很隨便,
很多盒的衣服或臉上,身上都有雜點跟溢色,Jill的塗裝也很慘,
而且還被做成一個小眼睛的老女人,美麗大方的Jill到哪裡去了?
至於強者漢克則做得不錯,但是因為造型缺乏特色,所以第一彈
我只買了殭屍,以下來說說第二彈的角色。
血紅頭殭屍:
對我來說,遊戲裡沒有殭屍,就不能叫做惡靈古堡,所以bio4是我最沒興趣的一款,
殭屍在遊戲中雖然只是行動遲緩的小兵,但是他們群體攻擊時,也能讓玩家吃不消,
第二彈的殭屍,渾身是血,雖然看起來比較有驚悚的感覺,但是身體跟下半身的
模子竟然是沿用第一彈的殭屍,非常沒有誠意,只是把左臂的衣服改成比較破爛,
還有雙手變成有爪子而已,頭部看得出有重雕,因為嘴巴張得比第一彈的大一些,
這真的很搞笑,既然都重雕了,為何不乾脆雕個完全不同的頭呢?而且第二彈的殭屍
也取消分屍的設計了,可玩性當然不如上一代。附贈的殭屍狗,模子是新設計,
這隻狗看起來像剛死不久,身上的傷口是鮮紅色,血的用色太亮,看起來很假,
不過勉強能站立,狗在一代已經出現過,應該換成其他動物。
利卡:
在bio2進警局後,會碰到的第一隻怪物,倒吊在天花板上還一直流口水,
令人印象深刻,在遊戲中只是一般敵人而已,卻被電影版第一集捧成大魔王。
招牌動作就是伸出極長的舌頭攻擊玩家,這基本的一點有做出來,腦部的紋路,
外露的肌肉與脊椎骨,都刻劃得很精細,手背上還有一層果凍狀的薄膜,
看起來更加逼真嘔心,銀色的雙爪沾有鮮血,被牠抓到肯定很慘,
但是可動性實在讓我很失望,關節數目太少,由於是半蹲而且手掌太大,
幾乎無法改變什麼姿勢,最糟的是頸部沒有關節,所以牠永遠只能向左看=_=
獵人:
獵人所獵的對象是啥?就是獵"人",要翻成杭特也可以,但是獵人比較符合
牠的特色,牠在bio1就已經出現,雖然連小頭目都稱不上,但絕對不是好惹的角色,
玩家被牠攻擊,有隨機的機率會被牠一擊必殺,還記得我第一次遇到牠,
牠就用跳的過來,玩家操縱的角色是不能跳的,我還來不及閃避,就被牠從空中
一爪劈下,當場買單,所以往後看到牠,就抓好距離,用重型武器招待牠。
回到公仔,這隻獵人不但又重又大隻,模子精緻度更是堪稱本系列第一名,
以前別家公司出的獵人,都只是做個怪物的形狀,再上個綠色就交差了,
而NECA的獵人,全身的鱗片,刻劃得絲毫不馬虎,上色明暗度的掌握,
更是令人激賞,牠的身上留有遇害者濺上的斑斑血跡,四肢與爪子也有沾血,
還有可動的血盆大口,手指可以旋轉,但意義不大,應該設計成手掌可以開合,
缺點是底座跟公仔根本無法組合,站立有些不穩。
暴君:
這麼屌的名字,的確與bio1的大魔王很相配,一般吊卡都是6或7吋,
而10幾吋的就會以大盒子的方式來販售,這款暴君相當特別,
它是十吋的吊卡,從膝蓋處被截斷,組合之後,看不太出縫隙,
十吋暴君就此誕生,咬牙切齒,氣勢不凡,可與SOTA的10吋沙加一拼高下,
全身的暗紅色血管與灰色乾裂的皮膚,都表現得很恰當,
左手的變形巨爪很帥氣,手指同樣可以轉動,但是手肘沒有關節相當可惜,
心臟以半透明的材質來呈現,雖然有些奇怪,但效果還不錯,整體非常成功。
總評第二彈,平均水準很高,不論之後是否會再推出第三彈,怪物的品質
仍然讓人期待,但也希望NECA不要又使用重複的模子,或是玩限定的花招,
像白衣殭屍在台灣就很難買到,而且又被炒得很貴,美式玩具在台灣始終是
一個小市場,醜陋嘔心的怪物,自然不敵婀娜多姿的美少女,願意進的人少,
價格就很難親切,但這些怪物公仔,除了很有特色,也蘊藏了從前玩遊戲的回憶,
只要有人支持,相信還是會繼續出下去。
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◆ From: 123.193.12.229
※ yeyagami:轉錄至看板 Toy 10/10 20:12
推 mercury1011:推一下~~b 10/10 20:19
推 geniusgod:暴君入手多少啊? 看了滿心動的 10/11 02:26
推 yeyagami:很多人都嘛只想要暴君XD 是綁整套賣的 先準備個2k吧 10/11 06:04