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在 3.0 裡頭可能沒什麼差,畢竟是大體系,  而且我們大多都是在社會結構的中下階層,  商品沒有品質,硬要養價只是替他人作嫁而已... 不過,在 Regnum 裡就有不少舉足輕重的角色,  特別是新興產業,這時養價就挺重要的。  雖然具體的想法還講不出來,不過我自己的感覺是...  利用產量跟銷售量來調整,比用時間跟定價來調整要直覺一點。 基本上,還是把銷售時間拉得跟生產時間一樣,  調出來是多少價錢,那就賣多少... 這時,觀察一下目前的 stat price,如果自己的定價比較低,  表示產量比銷售量大,這時,有閒錢可以擴展產業規模,  就把錢投在商店上,看是要加蓋或是擴建;  反之,如果高出 stat price 不少,那就增加生產線。  理想的狀況,是每天都比 stat price 高那麼一點點... --  追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師... De'Ring Practice http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.135.46
Arminius:That's right. 11/08 15:25