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※ 引述《thebanana (banana)》之銘言: : 我發現 : 如果賣類似牛仔褲或者比較邊緣的產品 : 開商店會發現沒有巨額利潤 因為遊戲設定就是降 : 遊戲設定顧客有個心目中的理想高價 高價可能和原本初始設定原料價格有關 : 衣櫥之所以賣商店會發現比桌子或牛仔褲來來的好的原因 : 我推測應該是和原本木頭NPC賣75有關 : 因為NPC賣75就是一種不合理的設定 對木頭商而言太好賺了 我覺得遊戲應該是考慮到初始成本特別貴(37.5萬) 所以給予一定的調整 問題是進入後期加蓋狀態 你擴建雜貨店跟家具店 成本根本就幾乎一樣錢 而且對37.5萬等級的店來講 擴建幾乎跟蓋新的一樣錢 這根本太誘人了 對於大戶來講選37.5萬等級的店來拼應該是很合理的選擇 與其蓋個雜貨店 不如通通來擴心愛的家具店 好處多到爆 要是大戶們手下都一堆家具店 而且不知道擴到哪裡去了 但關鍵是衣櫥的需求太高了 衣櫥的需求比牛仔褲還高五倍 靠邀 原來外國人每件衣服都要買個衣櫥來擺就是了 家具類都有這個問題 莫名其妙的高需求 讓大戶能安心的開超大家具店狂倒貨 反正對他們來說到貨價錢什麼都是假的 有一個高需求市場可以給他們倒貨賺錢最重要 我趕保證要是今天鑽戒的需求跟衣櫥一樣高 那就換成開礦場的吃香喝辣了 可惜鑽戒就算R1 需求也才一萬 隨便一個中戶都可以把他給倒爆 珠寶類吃這個虧吃很大 不然珠寶產線比家具更簡單 炒起來應該更high 至於車車業嗎..... 我自己做了冷門潛力產業分析 感覺賣Printer還有點搞頭 產線算短 目前Q又低 成本精算之下 目前價錢看來還可以 算是有救的 需求超高供給超少 17.5萬等級的商店或許有一點期待的空間 我個人的看法啦 要是我有錢有勢一定會來弄弄看XD 不過現在我是小俗辣 再等個1-2個月後吧 埃埃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.47.97
amnotu:R2衣櫥跟牛仔褲需求一樣大耶? 11/25 23:03
thebanana:其實我也賣PRINTER有一個多月了= = 我之所以不提 11/26 11:08
thebanana:純粹只是因為他和牛仔褲一樣難賣 雖然利潤比他高 11/26 11:08
thebanana:我重點都鎖定在暢貨程度和簡便性 畢竟我本業木頭 11/26 11:09
thebanana:所以家具業會讓我短時間把貨弄掉 印表機就還好了 11/26 11:10