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賣店跟生產的效率似乎都會隨著等級上升而遞減,相關數據如下: Level Efficiency ------------------------- Freeman 1.000 Bourgeois 0.882 Huckster 0.833 Sir 0.789 Merchant 0.769 Esquire 0.750 Councillor 0.732 Patrician 0.714 Provost 0.698 Baron 0.682 Earl 0.667 Margrave 0.652 Duke 0.638 Grand Duke 0.625 Prince-Bishop 0.612 Archduke 0.600  從 Freeman 跳到 Bourgeois 是最難過的,  之後就...,...,會慢慢麻痺了... XD 等級高了之後,我還是比較看好商店的。  因為生產建築會被扒兩層皮,除了等級之後,擴建也會讓效益降低,  不過商店就沒有這個問題,而且商店還可以放廣告,  擴 10sqm 的效率等同 20sqm,又可以存錢,在升級邊緣時彈性很大,好處多多! --  追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師... De'Ring Practice http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.42.81
amnotu:詳見 Little-Games #13909 12/07 16:40
allenyang:轉過來這邊加精華區如何版主?? 12/07 19:47
amnotu:贊成XD 12/07 20:07
amnotu:雖然說我已經偷偷把那一篇轉寄到信箱了XDDDD 12/07 20:07
crueangel:很久以前就想要把那邊的文轉過來,可是要經過作者同意.. 12/08 01:34
Crow22312:正確的說, 那個表格式從國際版上面轉來的, 國際版上面 12/08 11:50
Crow22312:又是從德版轉來的.. 最初的原作是誰.. 就有勞會德文的了 12/08 11:51