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※ 引述《rofellosx (rofellos)》之銘言: : 但是豬賣掉速度太慢了 : 豬賣掉1個要18分 每小時賺517 : 雞賣掉1個只要1分36秒 每小時賺2430 其實你的考量未必沒有道理喔! 剛剛開了一個新帳號測試了一下 *** 一條龍產雞公司 *** 店/廠 $$(+人) 數量 生產或賣/hr 每隻成本 賣價 farm(grain) 64000 4.45 26.73 cattle(chicken) 64000 1 23.76 market(chicken) 68000 2.05 11.59 15.2 110.48 投資組合成本 = 64000*4.45+64000+68000*2.05 = 488200 每天利潤 = (110.48-15.2)*11.59*2.05*24 = 54332 投資回本 = 488200/54332 = 8.99 ~= 9 天 不算賣店投資成本 = 64000*4.45+64000 = 348800 投資回本 = 348800/54332 = 6.42 天 *** 一條龍產豬公司 *** 店/廠 $$(+人) 數量 生產或賣/hr 每隻成本 賣價 farm(beets) 64000 5 142.57 cattle(pigs) 64000 1 17.82 market(pigs) 68000 5.77 3.09 24.8 181.52 投資組合成本 = 64000*5+64000+68000*5.77 = 776360 每天利潤 = (181.52-24.8)*3.09*5.77*24 = 67026 投資回本 = 776360/67026 = 11.58 天 不算賣店投資成本 = 64000*5+64000 = 384000 投資回本 = 384000/67026 = 5.73 天 *** 結論是, 在一條龍產銷下, 雞 9 天回本 > 豬 11.5 天回本 如果不算賣店 (同樣價錢賣玩家), 豬 5.7 天回本 > 雞 6.42 天回本 註 1: 雞的販賣資訊 110.48c(stat 價) 100隻 8:37:44 68嫌貴度 140c 100隻 22:2:21 75嫌貴度 註 2: 豬的販賣資訊 181.52c(stat 價) 100隻 32:22:59 78嫌貴度 160 100隻 20:17:54 75嫌貴度 註 3: 雞和豬的『生產或賣/hr』的數值都是用 stat 價算的 例如,雞100隻賣8:37:44 相當於 每小時賣掉11.59隻雞 因為每小時產雞 23.76 隻, 所以需要 23.76/11.59 = 2.05 家店去賣掉牠 註 4: 所謂的『投資組合』是在『無存貨』的前提下所計算的各種建築物數量 也就是 同時間 grain 生產量 = 雞產量 = 賣掉雞的數量 理論上, 這樣的投資效益最大 註 5: 雞和豬的成本都是用 water=0.24, 其他全自產 所算出來的數據 雞 = 3 + 20*0.24 + 5*(1+2*0.24) = 15.2 註 6: 雞價的顧客嫌貴度只有 68%, 豬是 78% (state 價) 說明 雞賣得太便宜了 註 7: 不算賣店的收益應該去調查掛 market 和大戶價再重算, 這邊價格太雜了 所以都用 stat 價去算, 實際上還會有出入 不過計算賣店的收益是準的 (不求人咩) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.147.162 ※ 編輯: Arminius 來自: 219.87.147.162 (12/24 17:31)
wrdoff:一條(龍產雞) 一條(龍產豬) 真有趣的名子XD 12/24 17:29