推 proudwit:the. 你趕快IGM SBA提醒他該點擊製造週期的商店啦 XD 01/20 15:25
※ 引述《hanmas ()》之銘言:
: 看了板上大家的討論 好像都是認為利用系統更新的時間差
: 炒作價格 4~5天一循環 一口氣傾銷 獲利最高
: 不過有人認真比較過 炒作價錢跟乖乖每天賣的獲利速度嗎?
: 說真的 在這個錢滾錢的遊戲中 投資除了 (獲利/成本) 的比率之外
: 回收時間的長短也是非常重要的
: 講個簡單的例子
: 假設炒作價格 第4天的獲利是成本的四倍
: 那過了這四天你的財產變成原來的 (4+1)=5倍
你的觀點不錯 不過這一邊可能要修正一下
舉皮夾克為例子好了 法國皮夾克為七天一周期
題外話 今天是怎麼樣 週期亂掉了嗎 冏 SBA又不收我的皮革= =
通常藉著商店可以塞的量很多的特性
一個禮拜我通常都是塞四天的份
也就是說 我塞的時間五天(週期當天和落後四天) 我大概可以賣的價格是1600 Q8
然後有兩天是擴建或者拉哩啦紮的看你要如何處理
通常正常價格在市場中 應該只能賣大約1000~1200八
扣掉成本後按照周期賺五天的利潤大概每件有1200 假設成本都是四百
不按照周期賺大概每件有600~800
攤五天總利潤有6000一個禮拜
每天都賣總利潤有4200~5600一個禮拜
還是攤五天是比較划算的
加上只要該商品形成了周期
那在周期時間以內通常價格和量都會是亂飆的
舉皮夾克法國為例
在高潮過後第一天 價格大約1300 量大約40~50萬 法國需求量好像60萬八
第二天就會飆到量大約70~80萬左右
第三天也差不多是這樣
第四天和第五天可能好一點 可是還是會有供給量和需求量差不多的情況
這意味什麼呢 這意味著市場價格不可能開太高了
因為你的起點是每天 那你的市場價格就必須按照每天來跑 每天計算
這樣市場的大幅度波動性你就得必須面對
可能高潮當天賣很多 接下來第一天有點難賣
第二天的量可能就會要賣個兩天才賣掉
第三天可能要賣個四天才賣掉
第四天第五天可能要賣兩天
第六天才恢復正常
懂我的意思了吧
要玩期貨就是求他的到期本益比
不用殺個你死我活的 我們已經很確切知道七天內每天我們會有很穩定的收入
如果天天調整的話 就像每天去股市守著大盤指數
天天拿個菜籃子去看股票然後一天買進一天賣出
這種短期套利的行為通常是沒有搞頭的~"~(攤)
: 平凡的每天舖貨 一天可以賺進0.7倍的成本
: 那四天後財產變成 (1+0.7)^4=8.35倍
: 當然這是很簡化的例子 實際上也不會有幾天內財產就可以翻倍這種好事
: 只是要提醒大家 投資之前 最好還是實際計算一下獲利率
: 不要只是"看到大戶這樣做" "覺得這樣做很賺"就去做了
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: 離題一下 我覺得做循環還是有道理的 而關鍵就是擴建的時間
: 反正有錢到一定的程度後 大部分時間都在擴建 而擴建時無法生產
: 那不如在擴建時用小部份店面炒作市場 提高真正營運時的收入
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