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※ 引述《tanes (tanes)》之銘言: : 我發現 生產量都下降了 為何阿?? 這就是為什麼版上有很多人(包括我在內)要升級時拼命買東西壓等級的原因. 我想這個設計本來就是為了要保護新手. 讓新手可以靠大量生產免技術的資財累積資本, 然後逼使富可敵國的大戶轉向販賣,幫新手銷貨. 但是在玩家身上,實在不是什麼好玩的事. 我自己是靠無腦木石起家的,原本就有大量的木石生產線. 可是經過幾次升級之後,產量下降,本身的需要量又變大很多, 即使一直拼命擴廠也是跟不上需求的成長. 為了避免衝擊,板上的人有的是拼命買東西,把現金壓低. 存了大量的資財之後,一次生產超大量的貨品, 或者一次瘋狂擴建之後升級. 生貨品是因為,升級前所下的生產指令,產量是不會因升級下降的. 瘋狂擴建是因為,擴建完所增加的產能可以抵消生級減少的量. 這個遊戲也因為如此,升級是大家避之唯恐不及的惡夢.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.65.127.169
mosquito520:跟升級比起來...擴廠的效率才叫噩夢吧? 02/14 17:48
mosquito520:升級影響最大的是擴建成本提高... 02/14 17:49
slcgboy:是阿 擴張成本增加才是惡夢 不小心升級 原先準備的材料呢 02/14 18:15
slcgboy:則是不到標準了 02/14 18:15
FF4u:無窮盡的擴張時間才是惡夢/////////// 02/14 19:12
proudwit:我覺得 通貨膨脹 比較可怕 >< 02/14 20:41
kepinsaturn:上次contest水漲到npc價真恐怖 連帶一堆東西都漲 02/14 21:01
borriss:r1石帶動的煤鐵爆漲已經讓一堆人丟出綠區工廠了 XD 02/14 21:38
sin111:我現在也開始覺得擴張時間是最大問題 02/14 22:37
wrdoff:一擴就是上千個小時阿 哪有什麼問題 XD 囧 02/15 00:09
wrdoff:擴30分鐘真的要擴超久 隨便買個mine和well來玩 才嚇到XD 02/15 00:17
archon:Regnum 在擴 RC 真的是擴到會冒煙... 02/15 01:44
amnotu:擴廠效率下降越來越明顯......商品只好越賣越高 02/15 11:15
amnotu:研發逐漸有天荒地老之感,兩棟研發廠下去還是很慢...... 02/15 11:16