作者doomdied (Died)
看板kapilands
標題Re: [30R1] 請教售店問題
時間Tue May 27 01:21:25 2008
※ 引述《tony1008 (caffeine)》之銘言:
: 剛才花了不少時間爬文,重新看了幾次有關機密文件的東西
: 發現3.0R1現在的汽車市場價格停留在頂點好像好多天了
: 為何他的供給量還是很少呢?
: 我猜測是因為有能力生產汽車的人太少了
: 也可以說是目前的生產線不足以支撐市場?
: 不知道現在介入這個產業,開始擴建車展場地
: 然後收購市場上的舊車來賣
: 這樣搞有沒有搞頭啊?
: 還有請各位板友幫忙分析一下,謝謝
這兩天才把汽車業出清,說一下心得
基本上,汽車業主要賣的是這三種東西 Cars、Cabriolets、Motorbikes
成本 : Cars > Cabriolets > Motorbikes
以封頂價減去成本來看的話,這三項東西的毛利是
Motorbikes(106%) > Cabriolets(21%) > Cars(9%)
看起來機車是爆利的感覺,不過因為機車封頂價60000
多賣個一兩萬時間就會加很多,而且我之前在賣車時機車價常常才45000左右
所以我選擇了敞篷車,Q高一點後賣17、18萬的時間增加多少
算是Q越高賺越多的產品
大概因為是這樣因素,所以市面上供給量是
Cabriolets >= Motorbikes > Cars
大部分的人都選擇賣敞篷車而不是Cars
再來說到成本,汽車業主要就是靠鋼鐵
一台敞篷車有43%的成本是花在Steel上,而且這還是以$135去算
高Q的話更貴,我因為只是小小戶,所以Steel只好自產,這樣獲利也可以拉高
剛開始自產自銷還過的去,之後商店擴大後
變成我Steel產的速度追不上我賣車的速度
思考了一下,我花了礦場、工廠、車廠、車店那麼多格子
卻賺不了什麼大錢,這樣划不來,就把汽車業收掉了
我想要走汽車業(如果要跟我一樣做敞篷車)
應該是要把Cabriolets/Car bodies/Engines/Tires升到夠高
加上買來的材料若能做出Q20的敞篷車,那賣個20萬時間應該可以接受
這樣連Steel也用買的就可以省很多空格
可惜我本金太少玩不起汽車業,有興趣的人可以參考看看
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◆ From: 220.132.183.119
推 kaod:請問,無腦木差不多到什麼程度時會不如自產自銷?? 05/27 09:11
推 tony1008:看來可以不用考慮自產自銷這個方法,那完全只有賣店呢? 05/27 09:48
→ doomdied:市場上的車價錢都太高而Q都太低,如果有人能供貨才可行吧 05/27 10:27