→ archon:好賣的話,把所有的項鏈都塞進去賣個幾天就對了... 07/22 22:46
推 thebanana:你只要到大戶 你就可以不用天天點商店 07/22 23:17
推 thebanana:當你賣了一個禮拜後再點 那就會有影響力了 07/22 23:17
推 thebanana:天天點商店很難去製造周期的 07/22 23:18
推 proudwit:德國商店優點 需求遠大於供給;但相對的 製造週期難度高 07/23 01:50
→ proudwit:商店太小塞一下就滿了 有週期也賺不了幾天~ 07/23 01:51
推 proudwit:在德國 要有把握一天點掉 十幾二十萬條高價低Q的金飾~ 07/23 01:56
→ proudwit:辛苦製造週期 可能會讓德國有超大珠寶店的大戶爽到 XD 07/23 01:58
推 proudwit:法國需求低 一天點掉6萬條以上高價低Q金飾 週期就近了 07/23 02:01
推 proudwit:不過 德國與世無爭 獲利穩 是適合養老 玩單機版的國度 XD 07/23 02:03
推 snd:你玩gas就知道什麼叫做養老了(H) 07/23 03:46
→ monkey0801:拼了~ 既然當初看在需求超高灌不爆的德國 07/23 06:30
→ monkey0801:那麼要更辛苦點的搞週期也就認了...看來現階段我還 07/23 06:30
→ monkey0801:做不到1個禮拜超過不點商店...繼續基建~ 07/23 06:31