作者archon (三腳貓的把戲)
看板kapilands
標題Re: [Regn] 商店販賣一問
時間Fri Aug 15 18:40:54 2008
※ 引述《lej (豬屁J)》之銘言:
: 我的疑問是, 這時候的商店統計價格是372.65ct,
: 如果持續用260ct丟進去後 是不是說我會破壞商店的價格, 讓價格一直變低?
是滴。賣價比統計價低,就是造成隔天的統計價往下跌的力量。
: 那到底我該用這個方式去估計我的販賣價格嗎?
這跟你的經營策略有關係。要抓最大利潤低價傾銷有兩個前提,
一是你的貨源要充足,二是隔天的統計價對你沒有影響。
如果你是要抓週期,一次把大量的貨都塞進店裡賣個好幾天,
賣完之後再等下一個賣點,那的確是只要抓最大淨利就好了。
如果你是每天都在賣,每天都在上架,那一直抓最大淨利同時也是打壓統計價,
就會造成一天比一天更難賣,利潤持續緊縮的狀況。
: 另外還有小小問題, 當我的Q拉高到20的時候, 用這個方式去計算售價,
: 會因為賣的更快所以淨利的最大值會發生在更低的價格..... Orz..
: 那我不就等於在用高品質賣低價位?
只要計算上沒錯的話,最大利潤就是那樣子了,
不過,一般而言,高品質的最大利潤點也會比較高一點才對,
會算成高Q低價,我在想是不是你在成本的估計上有一些誤差?
當廠房坪數足夠大之後,就會愈來愈覺得生產跟不上販售的速度,
為了要讓出入平衡,勢必需要拉高一點售價,犧牲一點效率以求更高的總收入。
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追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師...
De'Ring Practice
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◆ From: 140.112.42.81
推 lej:喔喔 我成本都是算一樣的 :P 因為我只是調整使用的drapery Q 08/15 18:56
→ lej:有點難估計 研究院裡的Q 該怎麼估成本 Orz... 08/15 18:56
→ lej:謝謝 archon大的解說 :) 08/15 18:57
→ rofellosx:不計成本 除非你賣科技... 08/15 19:02
推 lej:喔喔 了解了 :) 感謝 rofellosx大 08/15 19:18
→ archon:我覺得應該是要把產出的 drapery 用品質來訂一個公式吧... 08/15 19:39
→ archon:像 grain 用 40+q 來計,如果是賣 q10 grain 那成本要算 50 08/15 19:40
推 lej:恩恩, 我懂archon大的意思商店販賣真是有深度的說 08/15 19:46