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剛剛在把倉庫裡的 beets 洗成 Q0 發現一件事情 farm 的生產數量上限為 3,602,201 個單位,超過的系統自動會降成這個數字 (剛剛再次試驗結果,這個數字一直減少,詳細原因不知道 = =" ) 例如:我在數量欄打上 5,000,000 但同意過後,實際生產的數字自動調降為 3,602,201 而且 (1) 倉庫裡數量只減少 3,602,201 (正常) (2) 花費的生產金額以 5,000,000 計算,且取消生產只拿回 3,602,201 份 (搶人啊) 目前洗Q時,因為取消生產可以拿回生產費用 只是材料的 Qualit 重置為 0 但是如果你生產超過上限,你就會發現,你錢越洗越少 ........ 看,難怪少那麼多錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.173.49.142
Crow22312:這.. 真是個怪數字.. 09/25 13:00
※ 編輯: abugi 來自: 202.173.49.142 (09/25 13:03)
archon:有沒有可能是 over flow... 09/25 13:15
petitechiene:哇,我完全沒發現,這下真的虧大了 >_< 09/25 13:19
petitechiene:我剛才試了一下,沒有這種情形耶?還是這種整個城市 09/25 13:21
petitechiene:的總生產量有關? 09/25 13:22
archon:查一下 balance 的細目吧... 09/25 13:22
petitechiene: 還是與整個城市 09/25 13:22
剛剛又多實驗了幾次 發現每 洗 / 生產 一次,上限就降 1 單位 所以搞不好系統一併拿「上限值」來當作「生產次數」的記錄 !? 當然這只是猜測的,未經證實就是了 總生產量因該無關 我剛剛是只有1間在洗,其他間繼續生產 也就是說我「正在生產的總量」並沒有異動 所以還是認為是跟「單一建物」有關係 ※ 編輯: abugi 來自: 202.173.49.142 (09/25 13:24)
petitechiene:我用50M個beets做實驗,少的金錢恰好是已生產耗費的 09/25 13:25
petitechiene:可能是bug喔?要不要回報給遊戲公司看看 09/25 13:26
abugi:我是用 500萬 = =" 09/25 13:27
petitechiene:我用的是50百萬喔,你看錯了 :) 09/25 13:28