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裝了烏鴉大的工具後可以看到各產品的 stats 也有板上討論的封頂價格 我想請問封頂價格的意義是?要如何應用 以下是看了文章的理解 以下是 03/02/2010 資料 beer 20,486,990 / 857,190,404(2.390%) 333.33 τ (100%) 27.93 2.39%是供需比例 愈低應該表示該產品可以賣market潛力愈大 333.33 (100%) 表示已經達到封頂價格 333.33 而封頂平均 Q =27.93 所以如果要賣 market beer q27.93最多要用 333.33 賣會最快對嗎? 如果低於這價格就會拖低市場價格 如果還未達到封頂價 就要用該價格以上的價格丟去 market 就能提高價格慢慢達到封頂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.160.158
tigertiger:後面的部分 不見得阿~~ 為了迅速脫手周轉 低價狂銷 03/02 04:08
tigertiger:也可以阿 封頂價只是限制住物品價格 不然物價會膨脹 03/02 04:09
tigertiger:到嚇死人吧~~~獨佔市場就賺到翻掉了 03/02 04:10
Crow22312:平均價格越高, 同樣時間內就能以越高的價格賣出等量等質 03/02 10:42
Crow22312:的東西, 因此玩家會想辦法把平均價格炒作上去; 為此, 系 03/02 10:42
Crow22312:統設計了封頂價格以防無限制向上炒作, 亦及, 封頂價可以 03/02 10:43
Crow22312:視為該項產品的賣價潛力吧? 03/02 10:43
Crow22312:至於賣價的制定則不需要為市場平均價格所拘泥, 在你的產 03/02 10:49
Crow22312:能與銷售力+賣玩家的可能評估下找出最有利的做法即可. 03/02 10:50
Crow22312:(有加入物控組織之類的就另當別論但)一般時後不用擔心自 03/02 10:51
Crow22312:己的價格會拉低平均價, 因為你帳面上看到333.33, 實際上 03/02 10:51
Crow22312:像烏鴉就以580~1580再賣, 綜合量下去看, 就算你只賣1元 03/02 10:52
Crow22312:也拉不了多少價格 0.0 03/02 10:52
Crow22312:平均Q 烏鴉後來是覺得(熱門產品或要賣的量小)不用太在意 03/02 10:59
Crow22312:雖然低於它很多會賣慢許多, 但有店面在, 只要有時間就不 03/02 10:59
Crow22312:會賣不掉; 找些銷售力>>產能的人合作或剝削吧 0.0 03/02 11:00
crueangel:怎麼不考慮直接回文… 03/02 11:12
Crow22312:寫了一段, 又想說再寫一段, 一開始沒想寫這麼多 XD 03/02 11:18