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我是有另一番的看法 讓各位參考參考 不瞞各位 在下兩年前剛玩卡丁的時候 也試過用限流軟體 因為網路上看到 所以好奇來用看看 玩出了一點心得 如果把上載調小 輕則別人看你是橘色 紅色 甚至於打x 但是在這情況下 還是吃得到道具 重則不能玩 那麼如果把下載調小呢? 輕則看大家都lag 重則吃不到道具 且看到其他人都打x 可是遊戲還是能順利進行 仔細觀察封包流量 在遊戲剛開始以及結束的時候 都比較大 跑的過程比較小 個人推測 採主從式架構: 吃到道具的時候 是在個人電腦進行 至於吃到什麼道具 則是由伺服器告訴你 這時候 如果封包掉了 你就沒道具 被道具打到 也是伺服器告訴你 所以下載調太小時候 你也不太會被道具打到 p2p架構: 以八人進行的遊戲來說,自己的電腦要不斷向其他七個玩家 的電腦以及伺服器回報自己的正確位置,所以上傳頻寬才會 吃比較重. 而其他玩家位置,是不是被撞,撞到哪邊,誰該翻車,也是由 伺服器來告訴你. 在激鬥方面: 四個玩家在玩的時候,有時候四個玩家電腦的同步動作有時間差 ,造成伺服器誤判,以致於飛碟滿天飛. 所以有時候玩激鬥越多人玩越困難. 以上存屬虛構 如有雷同 恕不負責 ※ 編輯: pojicoffee 來自: 122.121.60.89 (01/20 23:02)
chung74511:有點道裡耶...可是有時第一離很遠還是一堆飛碟.... 01/21 00:21
FinnF:激鬥玩過一場第一名中13個飛碟的... 01/21 04:42