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未來評測將新增評測指標 「時量積」 至於這是什麼? 以下我在巴哈PO的,懶的慢慢貼過來, 有興趣的就看此網址吧:P http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08936&snA=88776&tnum=17 有人問為什麼是相乘而不是相除, 我有做出解釋,有興趣者請到: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08936&snA=88786&tnum=1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.191.92
animist:推推~XD 在期末考的時候會先想到矢量積Orz...(被巴 06/14 01:24
clavi:推 最近一直在想到底要開集氣快的兩輪好 還是四輪XD 06/14 01:31
lovelove55:實在太用心了 不推不行:) 06/14 01:42
MadMask:好棒!又多了一項參考數據。那把氣量尺好酷! 06/14 01:44
blackarden19:太專業了!!! 06/14 01:47
lovelove55:雖實際數值只能稍加分群用...但已是死胡同中的出路XD 06/14 01:48
lovelove55:氣量如果分類不要到20等分會不會更好一點@@? 06/14 01:53
lovelove55:其實不夠大的氣量差異對於補氣的難易度來說影響有限.. 06/14 01:53
Kenel:不到20等份的話分的不夠細,不夠細的話這個值就不夠精確囉~ 06/14 01:55
kimimskimi:卡丁車可是0.01秒的世界 0.01秒還是很重要低~ 06/14 02:01
icespeech:我覺得滑度也很重要 XD  可是這不知道要怎麼測.. 06/14 02:05
lovelove55:是說分細一點也可@@...結算之後再做大概分群就好了.. 06/14 02:10
sa7227:推樓樓上~滑度跟穩定度就真的沒辦法客觀量化了 06/14 02:24
gnuhcoay:辛苦小義了,總覺得評測有點開始在寫論文的感覺XD太專業~ 06/14 02:38
yang790609:真是越來越專業了~~推推!! 06/14 02:44
abc0922001:不然就列方程式,再作偏微分XDD 06/14 04:49
aaagang:太有研究精神了,推! 06/14 05:46
qwe96325:說不定之後加速度也跟著積上去 除了手感以外的一種指標!? 06/14 08:52
※ 編輯: Kenel 來自: 114.43.186.169 (06/14 10:21)
ga85149:目前還是沒有準確的公式來證明車子好壞 06/14 11:29
ga85149:車子的手感跟功能都不一樣 就變得更複雜 06/14 11:31
ga85149:就拿迅雷與天浪做比較 速度上天浪優 手感上迅雷優 XD 06/14 11:32
ilove1530:我的獵鷹呢 哭哭 06/14 11:36
Rojy:樓上馬上就有Z7可以用拉 06/14 11:41
ilove1530: 對吼 到時候我就買Z7就好了 06/14 11:42
ga85149:Z7的摩托 又是一個慢長的時間 哭哭 06/14 11:49
ilove1530: 如果一年內出 我就 06/14 11:50
mashchen:指導教授表示: 好一個量測模型 提口試的時候到了 06/14 12:11
Durinn:感謝大大的付出! GJ 06/14 12:20
brian80713:小義真棒 06/14 15:06
Vick753:菸酒生推一個 06/14 15:23
junx88457:話說 我數學每學期都被當 沒想到 我看懂了!! 06/14 15:34
charlie20083:看完之後我決定之後玩卡丁車都騎碰碰將了...(?) 06/14 17:35
note35:第二個問題解釋其實不用那麼複雜吧... 是說哈雷好猛 06/14 19:34
crazypurple:太感動了,有神快拜<(_ _)> 06/14 21:26
joshtasi2000:推~ 06/14 21:50
kevinptt:有神快拜!!m(_ _)m 06/15 00:05
j23246822:小義好厲害,雖然我都看不懂+"p 06/15 00:50