其實我覺得狂擊這技能 從我玩戰士到現在快50槍
都一直猜不透它
這個技能有加攻擊、扣防、加攻速
然而攻速是固定比例也就是1~9級都一樣
攻擊跟扣防1~9級是用比例去算的
像我現在 攻擊 17x 開下去好像加到快200而已(9級)
防則從1176扣到9xx
這從CP值來看 真的超不划算的
至於到底對舞槍有沒有用 我沒研究過
但是普攻來說絕對有差 大概+個2~30傷害
然而 如果是專練敏的槍兵來說
扣那些防來補天生無力的缺點 看來是值得的
因為血也只有那些 防也沒特別高 被打一樣都痛 沒開極限啥都不是
如果是敏力的槍兵來說 狂擊適合點
至於體力或其他種類的槍兵
就可以考慮看看不點了
分享一下我的技能點法
狂擊9
舞槍9
破甲9
迴避6
極限3
長槍熟4
護甲精通1
強力攻擊1
加速回復3
擲槍1
考慮還要點什麼..
※ 引述《bigtest68 (..)》之銘言:
: 目前是新手階段
: 剛玩幾天
: 之前看神秘的網站上面寫
: 托怪型的狂擊要點到9
: 但是到底時不實用
: 畢竟托怪練是放技能吧
: 感覺扣防很傷
: 有沒有高等槍
: 可以分享一下配點阿
: 不燃點錯就慘了 = =
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