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其實我覺得狂擊這技能 從我玩戰士到現在快50槍 都一直猜不透它 這個技能有加攻擊、扣防、加攻速 然而攻速是固定比例也就是1~9級都一樣 攻擊跟扣防1~9級是用比例去算的 像我現在 攻擊 17x 開下去好像加到快200而已(9級) 防則從1176扣到9xx 這從CP值來看 真的超不划算的 至於到底對舞槍有沒有用 我沒研究過 但是普攻來說絕對有差 大概+個2~30傷害 然而 如果是專練敏的槍兵來說 扣那些防來補天生無力的缺點 看來是值得的 因為血也只有那些 防也沒特別高 被打一樣都痛 沒開極限啥都不是 如果是敏力的槍兵來說 狂擊適合點 至於體力或其他種類的槍兵 就可以考慮看看不點了 分享一下我的技能點法 狂擊9 舞槍9 破甲9 迴避6 極限3 長槍熟4 護甲精通1 強力攻擊1 加速回復3 擲槍1 考慮還要點什麼.. ※ 引述《bigtest68 (..)》之銘言: : 目前是新手階段 : 剛玩幾天 : 之前看神秘的網站上面寫 : 托怪型的狂擊要點到9 : 但是到底時不實用 : 畢竟托怪練是放技能吧 : 感覺扣防很傷 : 有沒有高等槍 : 可以分享一下配點阿 : 不燃點錯就慘了 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.8.95