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不知知道是不是我的錯誤感受, 瓦塔--鬥士,就是走向體為主的血牛路線, 因為通常都是下副本需要的肉盾, 但是鬥士不也有很好的攻擊力,攻擊技能嘛? 怎麼有聽說過,鬥士未來如果單打,就可以走力敏, 想刷副本,就走體力,然後盡量把HP點的越高越好! 如果走力的攻擊路線,未來下副本就不會有人要?? (這個事我一直非常擔心的) 我現在還是一個以力偏高的鬥士, 就我的想法來說,力與體,如果要表現的極致,強攻 or 高防, 一定是必要犧牲一個素質,強攻 捨棄 hp體, 高防 捨棄 力攻擊 (當然也有人選擇中庸路線) 只是現在大多數的感覺就是叫鬥士,乖乖拿大鎚,猛提昇HP 防禦, (那其他大劍、斧頭就不要用算了ORZ?) 不知道如果以力為主的鬥士,犧牲掉 超高HP或是超高防禦, 下副本的時候會不討喜嘛? 還是可以找 另外一隻血牛(不分職業種族),這隻充當打手, 再來個補師組隊,這樣不是很好嘛?? 這樣子會有發展性嘛? (我自己是一直很喜歡有爆炸性的攻擊力的角色) 目前數值:LV33 力量 57 體力 34 敏捷 24 HP 5043 還有剛剛升級的沒有點下去(5點)..所以看文這篇文章, 各位有沒有什麼看法呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.41.1
trojangel:裝好一點,抗性高一點,比較重要。 03/14 23:41
coolrobin:以副本來說 打手還是在元素身上 不過自己玩的開心最重要 03/14 23:46
ytcc:以鬥士來說 普攻不強要靠技能撐 但是靠技能的話魔又不足 03/14 23:50
rajadream:坦克已死 03/14 23:50
ytcc:所以通常是以天生的優勢血多皮厚來當坦 03/14 23:51
takahashiyu:蓋藍 祖傳魔湯 喝很大 03/14 23:56
avplayer:不走主流路線自然也可以有自己的玩法 03/14 23:57
avplayer:但是辛苦的代價是否值得也是看自己.. 03/14 23:58
NTJL:我是覺得點體的效果比較明顯 而且攻擊可以靠技能稱 03/14 23:58
forRKever:開心就好阿 我不是純坦也跟朋友下副本下的很爽XD 03/15 00:14
kalowt:不點染血力多點有點則體點多點 敏可打到怪就好 精夠用就好 03/15 01:32
kalowt:瓦塔我覺得是最容易配點的職業 03/15 01:34
kalowt:染血和專注 感覺就是用血來換攻擊力防禦力 我是這麼想@@ 03/15 01:45
dinotea:哇 巴哈的文章 力體鬥好像比較強 = =a 敏高不如玩槍兵 03/15 02:56
dinotea:但你這樣還可以吧 體 我相信你以後還是會點的... 03/15 02:57
Orzll:其實ok 不過下副本你要先申明你沒辦法坦 只能當打手 03/15 03:04
Orzll:就跟我這不專業的補師(戰牧) 只能補補小副本而已 03/15 03:04
vejita:如果一個牧師練暴牧,打得痛、補的少。你覺得副本 03/15 19:04
vejita:會有人想要組他嗎?每個職業都有自己的所長 03/15 19:05
KeKrr:暴牧頂多一次能打一隻而以,要暴牧不如去玩元素 03/15 20:20
GaoAKCE:我現在是力必點,體跟敏輪著點 03/15 21:19
vanson37:副本當然是血多點好囉 一方面拖多一點 一方面也減輕牧師 03/16 15:03
vanson37:的負擔 給牧師有時間反應 其實這也是期望的問題 就像組 03/16 15:04
vanson37:了一團 結果牧師跟你說他補不高 元素跟你說他沒範圍 雖然 03/16 15:15
vanson37:也是可以打 但感覺總是有點落差 03/16 15:17
nettlefish:其實如果血量不高的話....就少拖點就好 只是會常休息 03/18 19:05