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如題,只是分享一下小弟的角色。 之前也是因為該技能需不需要點滿做考慮。 當時也是有考慮到原本用的狂擊 強力攻擊等等的技能。 實用過後,還是選擇了迷你技能重置洗掉。 目前技能如下 騎乘學習(3/3) 原本是點兩點就夠了 只是最後剩下最後一點 就還是點滿了 馭龍強化(4/4) 點滿之後 除了被吹箭割錯布變身成小吉姆外,老實說還真的沒被打下龍過... 相當建議點滿 狂龍爆發(3/3) 會影響的有 物理攻擊力 物理命中率 爆擊率 未開狂龍前 舞槍9的實體傷害約14xx-17xx 爆擊為20xx-24xx 開狂龍後 爆擊出現率還蠻明顯的 實體傷害為20xx-23xx 爆擊是28xx-33xx (以上皆為有喝精通猛擊 以及牧師的守護跟女神) 騎乘攻擊(4/4) 點滿後帳面上的數字沒什麼變動 但騎龍之後攻擊傷害輸出,有感覺出差異蠻大的(普攻而言 技能就沒去大量測過數據了) 座龍奔燄(9/9) 一開始我是只點6 實體傷害輸出大約在16xx-19xx (神跡岩) 爆擊可打到兩千五上下 後來選擇把強力又洗掉 把奔燄點到9之後 實體傷害輸出在22xx-26xx間比較多 爆擊可打到接近三千三 突刺攻擊(9/9) 這個技能說明的相當有趣,依怪體型判定攻擊力的 金鋼猴屬於小型怪,割錯布系列的也是小型怪 (傷害輸出未到達兩千的) 毒迅猛龍算中小型(打一次四千起跳 爆擊打到六千的那種) 亞人類的小怪也是屬於中小型 (依傷害判定來做區分) 風王跟路西法、阿耶羅 大約都可以打到接近一萬左右 (未爆擊七千 有爆擊9xxx-10xxx) 算中等體型怪 迪坦斯算大型怪,沒爆擊一次都可以戳掉1.4萬的血量 有爆擊打到2萬左右 (感覺像是看點怪後的顯示怪的圈圈大小 越大的傷害力越高) 長槍熟練(9/9) 破甲穿刺(9/9) 這兩個技能就不用再做說明了 只是我個人的喜好 挑撥(1/9) 舞槍掃蕩(9/9) 迴避強化(6/6) 極限閃避(3/3) 以上一共69點 若未來開放到80級的話 我應該會把狂擊再點回來 我是不打戰場的 所以戰場技能我都不考慮 練功方式 現在都是與一牧打雙人團 在神跡岩一次坦五隻 (神跡岩怪不算很密 就算你要一次拖到很多 也沒幾次機會) 打的還算穩 牧師也不會太頻繁的使用大補 只是我自己耗魔量是還蠻驚人的(喝60級湯 偶爾還會需要按一下藍 有k可以開就開) 一個小時大約還是可以打個25萬經驗左右 角色能力部份 目前點到力顯示需求六就不再投資 體點到需求四也不動了 敏還在需求五(也快變六了) 裝備部份 只是全身都豪力裝 (套裝加成感覺沒有很吸引我 而且我比較喜歡角色美美的 以上 謝謝您收看本期的心得感想 只是個路人 -- 女:出~~~去~~~(台語版大喊) 我:你小蠻上身阿...= =" 女:出~~~去~~~ 我:這我家捏..... 女:出去出去出去.... 我:好好好好 我出去... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.231.235
twinslin:推一個~ 07/06 21:10
jean9402035:唉…好羨慕…元素二轉點數都不夠用… 07/07 17:21
mayuya:龍騎推 大推唷!! 07/08 19:41