作者kyo7695 (雲染秋月)
看板keys-81
標題Re: [問題] 關於合成
時間Wed Sep 1 12:58:18 2010
說真的
81的設計真的很弔詭
目前我的推論啦
你打怪跟怪打你的攻防系統要分開來看
據說(真的是據說)你打怪只要是屬性型攻擊就是魔法攻擊
不過就算是魔法攻擊也有物理型跟魔法型的
如狂戰士轉轉就是衝物理攻擊力威力就會提升的魔法攻擊
所以用狂戰士來說
為了艾爾而生~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
阿講錯了
看轉轉就是衝物理攻擊力跟風屬攻擊都有用
但是風屬幅度比較大
就都用數值保證來說衝風威力會比較好
可是不管你普攻還是物理屬性技能只有衝物理攻擊才能提升
也就是說物理攻擊在於泛用(就物理攻擊為主職業而言)
屬性攻擊則只有該屬性技能增強
怪物打你又不同了
例如火屬怪物打你好了
魔防火防物防都非常重要
少一個被扁就很痛
不過這是題外話了
主要針對你的問題是第一段回答^^
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推 bnades:感謝^^ 09/01 13:22
推 eddie10203:叫你狂戰要提速 你不聽咩(丟筆) 09/01 17:58
→ kyo7695:野雙BG快攻拉拉必勝 09/01 19:39
推 Yamanova:提速比不過瞬移啦(無誤) 09/01 23:54
推 ilohoo:81裡面只有空間和換位是瞬移 其他都算是衝鋒吧? 09/02 10:34
推 ass50606:那舞劍要衝啥,物攻就OK嗎 09/05 21:05
推 oeg:舞劍可以衝兩把 一把闇傷一把物攻 09/05 22:43
→ yzxo:戰場舞劍都是闇傷,另一把衝個亮光好看的0.0 09/07 15:56
推 oeg:都衝闇傷的話 加成數值似乎會依比較少的那把判定 09/07 17:48
→ a7420852:推學問! 09/07 17:49