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1.首推當然是職業的不平衡了 在這號稱2轉有17種風格迥異的職業中 扣除職業強勢點會被其他職業瘋狂打臉以後 剩下的2轉職業大概5個不到 舉例來說好了 以一個職業坦來說 鋼鐵有高血量高防禦群體挑釁的優勢 聖殿擁有高血量高迴避高防禦高格擋略高魔防&兼職隊友輔助能力 請問今天你有他2人來應徵坦你要選誰 換句話問 如果你要玩坦你要選誰 別忘了以鋼鐵優勢群挑來說 在現在神祭綁或是狂戰元導龍騎的快速清怪 聖殿的吸不住問題嚴重性不高 在這類問題中我們會發現每個職業都有它的特色 但是設計嚴重不良 導致這些特色就算不發揮 團戰中也不是太大缺失 有你是輕鬆 沒有你還是輕鬆 摸摸良心不是認識的哪個要組你 2.公式的不透明化 以強勢怪副本王來說 要就免疫所有負面狀態 要就免疫非控場腳色負面狀態 你看看暗影祭司(這應該算控場了吧) 每開一次新副本都要先猜他會免疫啥 每一次更新還要擔心又被偷改啥 平平是緩速別人可以,他就不能(據說重力好像是可以但不一定成功是嘛?) 再說說攻擊&防禦 我實在很難跟新手解釋 看物理攻擊力的O屬性魔法攻擊到底該用什麼防禦來擋 因為我也不懂 我也不懂為什麼只要不是物理屬性攻擊就他X一定是魔法攻擊 另外我還不懂為啥不能移動還外加不能攻擊&施法(我指神聖祭司綁) 我還不懂斷筋還要附贈禁言 這樣叫其他禁言型法術情何以堪 這樣叫鬥士以上職業情何以堪 3.萬惡內掛寵物 應該不用多說了 4.轉蛋無雙 站在遊戲的立場來說 轉蛋不是壞事 壞的是每週更新只有轉蛋 不懂每周持續一點點 往職業平衡下去改有什麼不可以 轉蛋企劃跟職業企劃是同一個人嗎? 這兩樣更新一起搞應該不會衝突吧 簡單版先打到這吧 我想134在81大概做到聖光大陸打到完 都不會有啥改變吧 2倒是還有一絲絲希望 不然我怎會說是死結 以上僅代表個人意見 歡迎一起討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.8.165
weido666:不會吧 暫離一陣子81竟已變成這樣 01/11 12:59
weido666:拜託撐到我可以回來玩的時候唉... 01/11 12:59
akitamomo:一直不願意調整職業不平衡也許有個原因,會不會是原本寫 01/11 15:21
akitamomo:這程式模組的人都跳槽了?導致後面接手的人不會改?不知道 01/11 15:22
akitamomo:怎麼改?因為我男友一個同學目前就遇到這種案例,他是某 01/11 15:23
akitamomo:遊戲公司外派到另一個公司當某個外沒救的遊戲顧問,他就 01/11 15:24
akitamomo:提到這種問題,原本的工程師跳槽,後面的人完全無法依他 01/11 15:25
akitamomo:的建議去更動遊戲中的任何動作,每週開會一點意義也沒有 01/11 15:25
akitamomo:依之前他們調整職業的技能等等等...往往卻有其他職業莫 01/11 15:27
akitamomo:名受到牽動,真是牽一髮動全身,他們似乎沒能力去調整? 01/11 15:28