推 hillku:你們的公式是打算怎麼算?最基本的攻-防嗎? 210.85.111.17 09/01
→ hillku:還是說有別的算法? 210.85.111.17 09/01
推 loveFantasy:我是沒意見= =..反正有意見可以投稿 220.143.178.96 09/01
推 Mitiya:你們在講的我都聽不懂 59.112.236.34 09/01
推 hillku:喔耶...我只是在問扣血的算法 210.85.111.17 09/01
WarCraft系統是相對比例的,投資越多防,到防越高效益越低
像假設這樣 防10 DR30% 防20 DR 50% 防30 DR60%...這樣吧
不過純粹攻減防,其實主持比較好進行
RO系統是,有乘防(裝備)和減防(體質),不過防具的數值就比較要調整..
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◆ From: 220.143.178.96
→ hillku:嗯...這樣玩其實武-防的算法比較輕鬆 210.85.111.17 09/01
推 larry1129:當然是純粹攻減防 不然我會死orz 220.135.176.88 09/01