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hillku:你們的公式是打算怎麼算?最基本的攻-防嗎? 210.85.111.17 09/01
hillku:還是說有別的算法? 210.85.111.17 09/01
loveFantasy:我是沒意見= =..反正有意見可以投稿 220.143.178.96 09/01
Mitiya:你們在講的我都聽不懂 59.112.236.34 09/01
hillku:喔耶...我只是在問扣血的算法 210.85.111.17 09/01
WarCraft系統是相對比例的,投資越多防,到防越高效益越低 像假設這樣 防10 DR30% 防20 DR 50% 防30 DR60%...這樣吧 不過純粹攻減防,其實主持比較好進行 RO系統是,有乘防(裝備)和減防(體質),不過防具的數值就比較要調整.. -- ╔══╮═╦╦╮╮ ╔╮╭═╦╮╔╮ * ╠╣ ╣☆ ║╮╠╣╠☆╬╣╠╣ ﹡ ╰ ╰╩╩═╰ ╰★╰ ╰╝╰★═╯ * * ╔☆╦╮╔╦═╮╔╮ ╮═☆╦╮╔╦═╮╭╦═╮╮ ╮ ﹡ ╠╬╣ ╠★═╣╠╣╮║ ╠╣ ╠╬★╣╚╩═╮╰╦╦╯* ╰╝ ╰╝ ╰╰╝ ╰ ╚╝ ╰╝ ╰╰══╯ ╰☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.178.96
hillku:嗯...這樣玩其實武-防的算法比較輕鬆 210.85.111.17 09/01
larry1129:當然是純粹攻減防 不然我會死orz 220.135.176.88 09/01