作者spidermann (又被黑特浸水桶)
標題[轉錄]◇ 戰國新想法
時間Wed Feb 1 02:47:02 2006
※ [本文轉錄自 spidermann 信箱]
加入體力值
每個人一開始有100的體力
移動一次需要5
攻擊一次需要10
防禦也是5
而三回合可以回復20的體力
每加強一次範圍或距離則需要多加5點體力
⊕⊕● ->15點
●⊕ ->20
⊕⊕
*44 10點
*66 10點
而其他特殊能力也會加入體力值
當體力出現0的那一瞬間
就算他下一回合就會自動回復
但只是出現體力透支的情形便會暈厥兩回合
但暈厥過後可以回覆40的體力
行動也增加一個原地休息,代號是0:一次可以恢復20的體力
但不算是移動
加了這個因素後
每個人自己加的能力就開放選擇
比如說山丘加了K2369~用一次要25點體力
那它可以選擇只用K23 或只用K236 這樣子來節省體力
就是人的攻擊範圍裡可以自己選擇
如果是終極狀態
⊕ ⊕ ⊕
⊕⊕⊕
⊕⊕●⊕⊕
⊕⊕⊕
⊕ ⊕ ⊕
一次就需要90點!!!
這樣大家覺得如何?
課以嗎課以嗎?
而關於經驗值的部分
由於目前等級比較高的人真的滿難練的
所以
以後要是開比賽
裡面的人都在5級以上的話
每人就有三滴血
都在10級以上的話
每個人就有四滴血
增加EXP獲得機會也可以加快升級
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▎▎╭───╮ 〒失敗的麵〒
╭───────╮ ▎▎│Ω≡ξ│ 本大爺的信念!
◥██失的██◤ ▎▎│μ Θ │ 就是做出一碗最失敗的麵
◥█敗麵█◤ ▎▎
│ υ Φ│ 哈哈哈
╰───╯ 喔耶~~失敗的麵 金八老師北斗神屌漫畫
失敗的相簿 http://www.wretch.cc/album/spidermann 進度第18頁 請多多留言支持
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◆ From: 59.113.220.118
推 Icebolt:那這樣還有規定3回內要動一次嘛? 02/01 07:47
推 diwai:蛤 可是等級高本來就比較難練啊= = 02/01 08:53
推 hillku:我只怕你自己算體力算到頭昏 02/01 10:24
推 spidermann:這還沒定案啦~~ 02/01 10:56
推 linyuyou:好麻煩 02/01 21:06
→ linyuyou:大家晚安 我出現了 02/01 21:06
推 shoubaiz:._. 09/01 22:59