作者SpiderMan (蜘蛛人人人)
看板killercorp
標題各位殺友
時間Fri Jul 21 19:27:09 2006
老實說我現在想要利用撲克牌做一套遊戲
所以我目前想要大家的集思廣益~
靈感是來自於昨天的瘋狂八神
由於現在有很多遊戲
幾乎牌運都佔了絕大部分~
像麻將啊~梭哈啊~99等
雖然這類的遊戲當牌技高到某種程度時
是可以凌駕牌運的~
但是我們畢竟是一般玩家
所以其實還是以牌運為主
雖然我常常強調的
只要有氣勢就會贏
但是其實牌運還是很重要的
所以我所想的
是想要像大老二那樣
除了手上牌的好壞
也強調策略~出牌的時機~
再加上弱勢逆轉的快感~~
還有像魔法風雲會那樣的紙牌遊戲
以牌的組合技來取勝
最理想的狀態
是將牌運及牌技整個取到一個平衡
好牌固然好,但是弱牌的巧妙組合卻可以與之相抗衡
甚至可以一舉逆轉
我的初步構想其實很單純
就是抽牌、攻擊、防守
於是我把玩家劃分為攻擊方和防守方
每回合調換一次
而撲克牌的數字就是攻擊防守的點數
加上一點變化
比如說A方攻擊B方
出梅花6
B方則必須出紅心或方塊來防守
就這樣
一回合換一次攻守
只有這樣當然很無聊
所以攻擊的出牌方式
我加上了大老二型的攻擊方式
像是三條點數加倍
鐵支點數五倍
順子則可以放大絕
葫蘆可以使用特殊攻擊等等
當然這樣也不太夠
所以又加入了特殊牌
5 = mix
可以混和兩張牌
點數或是效果加成
A = store
可以將受到的攻擊點數儲存起來
三張A可以選擇只儲存點數不受到傷害
或是儲存起來的點數加倍
四張A則可以不用受到傷害又可以儲存兩倍點數
儲存起來的點數可以在下次你攻擊的時候使用
使用得當的話是可以有一擊必殺的能力
如果用5mix來混和,則受到的傷害加倍,但儲存的點數也加倍
J = 迷惑
使用一張可以詢問一次"對手有沒有什麼牌"
三張J可以詢問對手有沒有什麼牌,如果有的話就可以取走
四張J可以看對手的手牌並選一張抽走
Q = 反擊
使用一張可以使對手受到自己傷害1/3的傷害
三張可以使對手受到與自己一樣的傷害
四張可以兩倍
K = 暗箭
這張牌可以隨時使用 相當於三點的點數
拿來攻擊時,只有暗箭能防暗箭
也可以在防禦使用
三張則相當於五點
四張則相當於十點
特殊牌是在你想要拿來當特殊牌用時就會有特殊功能
否則他也可以當普通一般的攻擊防禦牌
遊戲前可以選擇角色
那個角色可以用任何三張牌使用特別功能
角色有
大力士
智者
小偷
刺客
大力士的功能是你的攻擊點數三倍
智者的功能就等於三張Q的功能
小偷等於三張J的功能
刺客等於三張Q的功能
每個人起始只有五張
而每回合開始只能抽一張
也就是你用了組合技之後
手牌就會很少~
除非你在防守或攻擊時選擇不出牌
牌才會再加~所以強力組合技不可能一用再用
越強力的組合技,雙面刃的效果就越高
還有想要增加可以抽牌的技能
可是不知道該怎麼做
如果讓特殊牌有抽牌功能
那不就是換牌而已,沒什麼用orz
目前我只有想到這邊~~
看大家還有沒有什麼其他的想法
可以再加特殊牌
或是對我想的牌的意見~
或是其他種組合的特殊攻擊
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