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※ 引述《yjw691 (歪弟)》之銘言: : ※ 引述《yjw691 (歪弟)》之銘言: : ※ 引述《Mitiya (米緹亞)》之銘言: : : 1.確認分數算法 : 歪弟簡化版(V2.0): : (每個得分都是獨立的 符合條件即得分) : 剛開始 : 1-1 參加獎 +10 這個其實可以隨意設底,所以沒有意見XD : 殺人/救人 : 2-1 沒被殺&被救 該玩家 +1 : 2-2 醫生救到醫生 該醫生 +1 : 2-3 殺手殺到醫生 該殺手 +2 2-1 和玩家本身的行為無關,我覺得不應該給分 2-2 2-3 我覺得應該給同分的,不過這個可以討論。   另外應該算救到跟殺到,不管你的目標是醫生還是殺手。 : 遊戲輸贏 : 存活數大於三人 : 3-1 醫生勝 +3 : 3-2 殺手勝 +3 這是指一方全面的情況吧? : 存活數等於三人(握手) : 4-1 存活獎勵 +1 為什麼?XD 感覺起來很運氣啊。 : 兩方皆有生存者 : 4-2 同盟兩人互握勝 +2 : 4-3 自己獨贏 +3 啊....看不太懂耶orz : 只剩一方獨勝 : 4-4 每人 +2 這個應該和3-1那邊重覆了吧? 因為我們就是會玩到剩三個(或以下)啊。 : 存活數等於二人 : 5-1 存活獎勵 +2 : 5-2 一殺一醫用觀落音決定死亡玩家 存活者者 +2 : 5-4 二殺勝 +2 : 5-5 二醫勝 +2 5-1 呃.....@@ 5-2 這個時候要全體投票?還是要單人投票? 5-3 跑到哪去了XD 5-4 這有沒有跟單方勝那邊重疊?不過這是特殊情況,可以加多一點。 5-5 二醫應該是握手勝吧,所以這裡跟握手重疊@@ : 存活數等於一人 : 存活獎勵 +2 : 獲勝獎勵 +3 真的會有這種情況嗎?@@ : =================================================== : 分析一下 : 握手前死亡 : 底10分+行動得分(每回 0~3) => 得分 10 ~ 10+3x : 每個人大約可以得12分 熱門人選約15分 : 最後一回合的生存者 : 底10分+行動得分(每回 0~3)+生存獎勵(1~2)+獲勝獎勵(0~3) : => 得分 12 ~ 15+3x : 每人約可以得到15分 高手可得20分以上 : =================================================== : 原本底設5分 但是分析分數後 為了讓參與>過程 所以提高到10分 : 分數大一點成績看起來比較漂亮 雖然都是獲勝 得99分跟33分的感覺就是不一樣 麻煩大家如果要針對哪幾點討論時,使用回文討論。 謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.117.76
diwai:存活數1人的情況 大概只有四人ABCD中有三殺ABC 09/02 14:22
diwai:ABC殺掉BCD 然後D救A 個人覺得相當困難XD 09/02 14:23
xxxholic:嗯.難度極高XDDD 09/02 14:26
xxxholic:或者5人有4殺.然後殺手全殺到.不過這兩種情況都一定是 09/02 14:27
xxxholic:殺手贏吧...||| 09/02 14:28
diwai:唔 這麼多殺手 很可能會互砍到吧XD 09/02 14:35