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http://0rz.tw/ff3WS 請參考以上檔案 之前我有開過一個叫做齊拉克普的遊戲 可是最後失敗了.... 不過我決定用c++來跑看看 但是人設很累 又很難平衡 我希望徵求同伴一起幫我設計 我現在需要 1.戰士 2.遊俠 3.盜賊 的基本數值及升級資訊 內建有 力量、體力、智慧、精神、速度 力量影響 攻擊力及較少HP 體力影響 防禦力及較多HP 智慧影響 魔攻及較少MP 精神影響 魔防及較多MP 速度影響 命中及閃避 就是每種職業的初始數值還有數值增加的影響值 感謝 -- ▎▎╭───╮ 失敗的麵 ╭───────╮ ▎▎Ωξ 本大爺的信念! ◥██失的██◤ ▎▎μ Θ 就是做出一碗最失敗的麵 ◥█敗麵█◤ ▎▎ υ Φ 哈哈哈 ╰───╯ 喔耶~~失敗的麵 Killercorp 板 各式各樣的殺手遊戲,心機、策略、智慧 歡迎參觀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.136.103
hillku:要不要拿RPG Maker的數據來用XDD 04/21 23:16
kokakola:orz 我不會... 04/21 23:23
SpiderMan:好啊~~ 04/21 23:25
hillku:你也可以問問溫魯跟'冰箭XD 04/21 23:26
SpiderMan:有現成的完整的最好~~ 04/21 23:31
yjw691:感覺六像素質會比較好說... 不過我配配看 04/21 23:41
yjw691:另外我想問的是 戰士和遊俠的差別在哪? 04/21 23:49
hillku:樓上還不念書啊XDD 04/21 23:55
hillku:麵 我建議你先整理一個企劃大綱出來 這樣會比較好處理唷 04/21 23:56
hillku:畢竟遊戲年代已久 早就忘了怎麼玩了XDDD 04/22 00:03
werul:躺著也中槍XD 04/22 00:19
werul:戰士跟遊俠..差在一個重力量一個重敏捷吧 04/22 00:19
XuKi:齊拉克普..我好像有玩過喔..@"@ 04/22 00:23
diwai:等我回台灣再幫你 如果還需要的話= = 04/22 01:31
kokakola:呆歪檔習鄧來? 04/22 01:45
diwai:就在那 不遠的將來~~~(遠目) 04/22 01:46
Icebolt:戰士跟遊俠的差別在.. 遊俠可以學法術!!!! 04/22 06:29
kokakola:跟著遙望中 @@ 04/22 14:20