作者Killua7877 ( )
看板killercorp
標題[殺手] 多(全)角規則調整
時間Tue Feb 10 17:41:42 2009
恩 基本上這份規則是參考現場多角版殺手作調整的
以後我開的多(全)角板殺手會以這一份規則為基準
(當然其他人主持時要用舊規則也歡迎 只是因為個人
懶得每次主持要再講解一次XDD)
殺手陣營
殺手:每回合殺一個人
戀人死亡後若活人>5則下回合爆走(殺兩人)
若爆走會造成活人<3則維持正常(爆走只維持一回合)
戀人:
殺手死後繼承其遺志 每回合殺一個人
炸彈:只要死亡時活人>5則爆炸波及兩端的活人 其威力越過死者
例: 活 活
死 炸 活 =>
爆炸 => 活
死 死 死 死
名單呈環狀 故炸彈在兩端並不影響其威力
例: 活 活 活 活
炸 =>
爆炸 =>
死 活 活
死 死
名單順序:依報名順序就座或另行抽籤決定(主持會先告知)
鄉民陣營
偵探:
每回合可查一名玩家 只能
得知對方的陣營而非職業
死後不能再透漏消息
死神:
若死亡時活人>5則指定一人陪葬
醫生:每回合保護一個人
護士死亡則下回合爆走(保護兩人)
(爆走只維持一回合)
護士:
醫生死後繼承其遺志 每回合保護一個人
巫師:可在玩家被宣佈死亡前以復活術將其救活 一次使用
黑夜時主持會主動告知殺手目標並詢問是否發動
投票時可直接指定復活某玩家或最高票者
JOKER:
能力發動時殺手(戀人)/醫生(護士)目標對調
可重複使用 但
不能連續發動
神偷:每回合指定一玩家 和目標對調職業並維持 可偷自己
被偷的人下回合就變成神偷(主持會水球告知)
(請想像成現場玩時 主持在黑夜把神偷和其目標手上的牌對調)
每回合黑夜最後發動 偷到的職業威能要下回合才能使用
故不影響當回合其他職業的行動
例:A(神偷)指定偷B(殺手) 當回合死的是B要殺的人
主持會水球告知B變成神偷 下回合由A殺人
另外
若神偷發動當回合被殺 則顯示竊取的職業
每一場開始時主持會宣佈有哪些職業
之後有要補充的話會以這篇為基準XD
歡迎指教~
--
噗~~~~~~~~ \( ̄ε(
# ̄\)
☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
你的腦袋裡到底裝什麼東西啊?!
冰淇淋!!! <( ̄▽ ̄
※)> Σ(○□ ○" )
???!!!
還會隨心情╰(≡﹏≡
※)╮ (
〒)§
喂? 119嗎? 這裡有笨蛋...
變換口味喔~ ψaibaaiki
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.52.59
推 j07890588:頭推~~***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ*** 02/10 20:43
推 sorceret:炸彈這角色很怪@@a 應該改機率性炸旁邊一人比較好 02/10 21:59
※ 編輯: Killua7877 來自: 140.112.228.4 (02/10 22:32)
→ enty00212:戀人不知道殺手? 02/10 22:33
→ Killua7877:回老貓 是 醫生護士不認識 殺手戀人不認識 02/10 22:34
→ enty00212:我印象中的多角版殺手的版本太舊了XD" 02/10 22:35