作者ChatDeNaif (第六屆大逃殺郵政)
看板killercorp
標題[殺手] 第六屆大逃殺詳細規則
時間Fri Sep 2 00:13:46 2011
●●●前言●●● 現在時間
距離上一屆大逃殺已過了兩年
殺手們是否很久沒有好好活動筋骨了呢XD
這次的活動的目的為
讓老殺手們重溫當年的爾虞我詐
同時讓新殺手們體驗獵與被獵的刺激
大家多多交流認識彼此吧^_<
奇犽
如果對遊戲規則有任何疑問,請洽Killua7877/catsummery/ChatDenaif
如果對其他資訊有任何疑問,主持是概不負責╮(╯▽╰)/
彥貓
●●●地圖●●●
下圖為玩家在遊戲開始時所看到的地圖全覽:
╔═A═╦═B═╦═C═╦═D═╗
║┌─□─□─□─□─□─□─┐║
1│ │1
║□ □ □ □ De □ □ □║ DeRoot入口
╠│ │╣
║□ 人 □ □ □ □ □ □║ 人性空間入口
2│ │2
║□ □ □ □ □ □ □ □║
╠│ │╣
║□ □ □ □ 塔 □ □ □║ 神秘的塔
3│ │3
║□ □ □ □ □ □ □ □║
╠│ │╣
║□ □ 主 □ □ □ □ □║ 主持的家
4│ │4
║└─□─□─□─□─□─□─┘║
╚═A═╩═B═╩═C═╩═D═╝
每個方格是一個區塊,共有60格,每個方格對外最多有東南西北四個出口。
方格內容、實際出口數量、所在位置皆未知,
玩家必須自行探索。
遊戲開始時玩家所擁有的資訊有:
「DeRoot入口」、「人性空間入口」、「神秘的塔」、「主持的家」的絕對位置。
●●●道具●●●
每位玩家有 武器欄x1 防具欄x1 背包欄x3
背包欄可以放進任何類型的道具,攻擊所造成的傷害將以裝備的武器和防具數
值判定。道具的類型有「武器」、「防具」、「其他」;武器增加攻擊力,防具增
加防禦力,
其他道具以及武器特殊能力則依照各道具說明為準。
另外,所有玩家遊戲開始時會拿到一項專屬道具,類型不一定,專屬道具為綁
定物品,丟棄或消耗之後無法重新獲得。
所有道具的外觀與能力無絕對關係,遊戲中同樣外觀的道具通常有多個,但是
類型或功能不一定相同或相似。
持有者知道物品名稱與能力,之外的其他玩家只能得知該道具外觀。
例:奇犽的武器是一本危機分課本
奇犽看到的是:
武器:危機分課本(書本) 裝備時攻擊力+10 無法攻擊火焰
其他玩家如果利用
[觀察],可以看到奇犽手上的武器是(書本)
如果奇犽在你面前
[攻擊],可以看到:
奇犽翻開手上的書本,頌唱著「砥逼死列許砥踢」進行攻擊。
主持這裡的詳細資料:
道具名稱:危機分課本 道具外觀:書本
道具類型:武器 道具說明:裝備時攻擊力+10
道具特殊能力:攻擊目標不能為火焰
●●●規則●●●
現實世界一天等同於遊戲中一回合,遊戲全程共計72回合,可能提早結束。
主持會在每天 19:00GMT 前寄信給所有玩家。
玩家請在隔日 16:00GMT 前回信給主持,逾時視同該回合完全不動作。
第07回合開始可採取[攻擊]行動。
第13回合發佈第一次禁區預告,單位為地圖上的座標組,例如:B3
第19回合設立第一組禁區,進入或從中開始直接死亡。
每次設立禁區同時發佈預告,之後每六個回合增設兩組禁區,直到地圖
上剩下一組座標為止。
最後一位活著的玩家獲勝,第72回合結束時若
兩人以上生還則無人獲勝。
●●●行動●●●
玩家每回合可採取的行動分為三階段
第一階段:移動動作--[使用]、[隱匿]、[觀察]、[移動]擇一使用
a.[使用]
選取背包裡的一項其他型道具並執行其效果,或者裝備武器防具,舊有的武
器防具將回到背包裡同個欄位。
例:奇犽
[使用]+[削皮器] (原本在背包第二欄,外觀為(小刀))
奇犽視角:你裝備了削皮器(小刀)作為武器。
其他玩家視角:奇犽從背包裡掏出一把小刀耍弄著。
b.[隱匿]
就地躲藏,隱匿後其他玩家要使用
[觀察]才能發現你。隱匿後第二階段行動
如果選擇
[攻擊]或
[搜索],隱匿狀態將直接結束。隱匿中
[移動]也會直接結束隱匿。
隱匿中
[奔逃]時,原格子內的玩家將看不到你的資訊,但奔逃方向的玩家看得到。
如果想要結束隱匿,請看第三階段。
注意:不同格子的可隱匿人數上限不一,故隱匿有可能失敗。
隱匿成功的話,他人將直接收不到你的訊息。
例:彥貓跟奇犽本回合
[隱匿],該格上限人數一。
彥貓視角:
你成功的躲了起來。
奇犽嚐試逃避大家的視線,不過看來是失敗了。
奇犽視角:
你嚐試逃避大家的視線,不過大家都在看著你。
其他玩家視角:
奇犽嚐試逃避大家的視線,不過看來是失敗了。
c.[觀察]
可選擇觀察玩家/地點/方向
觀察玩家:指定同格的一名非隱匿中玩家,得知其所有的道具外觀
觀察地點:確認同格內隱匿中的玩家名單
觀察方向:指定方向,該方向必須有通路,得知該接鄰格子外觀,以及其內未
隱匿的玩家名單,資訊量與實際走過去相等,但看不到該處事件。
例:彥貓
[觀察]+[北方] 而後 奇犽
[觀察]+[彥貓]
彥貓視角:
你往北方看了一看:
============================================================
- 上城區 - 殺手公會 -
這裡是奇樂克普城的殺手公會(下略三行)。
這裡的出口有 [北] [東] [南] [西] 。
你看到白仔一號跟白仔二號在這裡。
老貓的屍體在地上。
============================================================
奇犽正在東張西望。
奇犽視角:
彥貓正在東張西望
你仔細的打量著彥貓:
============================================================
彥貓持用一把(小刀),裝備一件(襯衫)。
他的背包裡面有一本(書本),一顆(球)。
============================================================
備註:彥貓身上有個空格,但是觀察看不出是哪一欄。
其他玩家視角:奇犽和彥貓正在東張西望
d.[移動]
指定方向移動一格;或者指定玩家,如果他移動則跟隨。
例:奇犽本回合
[移動]
起點格子的其他玩家視角:奇犽離開了
終點格子的其他玩家視角:奇犽進來了
第二階段:標準動作--[攻擊]、[搜索]、[奔逃]
a.[攻擊]
對同格的一名玩家發動攻擊,
攻受雙方與實際傷害只有雙方知道。
注意:如果攻擊的對象當回合第一階段的行動為離開或隱匿,則攻擊失手。
例:奇犽對彥貓發動
[攻擊] 彥貓受到12點傷害
奇犽視角:攻擊了彥貓造成12點傷害
彥貓視角:被奇犽攻擊造成12點傷害
其他玩家視角:奇犽發動攻擊
b.[搜索]
從所在格子內發現並拾起一個道具,並
同時得知其詳細資訊。如果搜索時身
上沒有空的欄位,則必須決定是否
放棄拾起的道具,或選擇一個欄位取代。放棄
或被取代的道具
將於搜索的下回合第三階段被丟棄。如果該格地上無道具則搜索
失敗。
是否有找到物品只有自己知道。
例:彥貓跟奇犽執行[搜索] 該格內地上只有一個道具
彥貓視角:
你在地上找到一本危機分課本,要放棄還是取代哪個欄位?
||武器:危機分課本(書本) 裝備時攻擊力+10 無法攻擊火焰||
奇犽在地上東摸西找。
其他玩家:彥貓跟奇犽正在東翻西揀。
c.[奔逃]
除了行動順序之外,皆與第一階段的[移動]相同。
第三階段:
a.[現身]
解除隱匿,他人會收到「你進來了」。
b.[丟棄]
將身上的道具丟棄,數量不限,也不限於裝備中或者背包欄位。
例:奇犽丟棄一副新八(眼鏡)和一本危機分課本(書本)
奇犽視角:妳丟棄了一副新八和一本危機分課本。
其他玩家:奇犽將一副眼鏡和一本書扔到地上,滾著滾著就看不到了。
行動優先順序為
┌─────第一階段─────┐┌───第二階段───┐┌──三階──┐
[使用]>[隱匿]>[觀察]>[移動]>[攻擊]>[搜索]>[奔逃]>[現身]>[丟棄]
處理完所有人的第一階段行動後,才處理所有人的第二階段,再第三階段。
兩人以上採取相同行動時,以主持收到信件的次序為優先序。
●●●其他●●●
攻擊時的傷害計算公式:
對主攻擊者而言:總攻擊力為攻擊時所能造成的
最高傷害
對被攻擊者而言:總防禦力為單回合內能
抵銷的總攻擊傷害上限
例:奇犽攻為17 彥貓攻22 男殺防為20
如果奇犽單獨攻擊男殺
男殺實際受到的傷害為(奇犽攻 -男殺防)=-3 → 0點
奇犽和彥貓皆攻擊男殺時
男殺實際受到的傷害為(奇犽攻+彥貓攻-男殺防)=19 → 19點
每次成功[使用]:基礎防禦力+1 (限其他道具,裝備武器防具不在此列)
每次成功[攻擊]:基礎攻擊力+1
每次成功[移動]:總血量上限+1
每成功砍死一人:基礎防禦力+2 基礎攻擊力+2 總血量上限+5
每個參賽者以
一次為限,最多六個回合(相當於禁區設立間隔)
如果預先將想要做的動作寫定,則主持會視同收到信件進行動作
動作順序將
視同每天的同一時刻收到信。
「預寄動作」請直接寫定 1~6 回合份的動作,並於標題註明「預寄動作」
例:奇犽22~25請假,於21日23:15寄信,則她22~25日的動作順序皆為23:15分
「預寄動作」期間內,玩家將如同正常一般收到遊戲信件。
如果想要提早取消,只要
正常回信即可;一旦正常回信將直接終止「預寄動作」。
請注意本次遊戲期間,每個人只能使用本服務一次。
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恣意獵殺,凜冬將至。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.2.122
推 Mitiya:推!可是時間怎麼有落差?看來我要對時一下 09/02 00:18
→ ChatDeNaif:第一行顯示的時間為Ptt系統時間 應該跟GMT相符 09/02 00:21
推 black1021:好詳細的說明 09/02 00:51
推 xxxholic:請問 如果多人攻擊一人造成被攻擊者死亡 誰獲得殺死人獎 09/02 01:02
→ xxxholic:勵 09/02 01:02
簡答:以回信順序累加計算傷害,求得誰打出致命一擊
先回信者可能打的不夠痛,後回信者可能太晚出手
詳解以此為例:
奇犽攻為17 彥貓攻22 男殺防為20 HP 5 奇犽和彥貓皆攻擊男殺時
假設奇犽回信時間在彥貓之前,詳細流程如下:
奇犽對男殺施以17點攻擊傷害,男殺防禦抵抗17點,餘 3防禦 5HP
彥貓對男殺施以22點攻擊傷害,男殺防禦抵抗 3點, -14HP致死
彥貓獲得殺人獎勵
反之,假設奇犽回信時間在彥貓之後,詳細流程如下:
彥貓對男殺施以22點攻擊傷害,男殺防禦抵抗20點,餘 0防禦 3HP
奇犽對男殺施以17點攻擊傷害,男殺防禦抵抗 0點, -14HP致死
奇犽獲得殺人獎勵
回信順序對結果造成影響
→ xxxholic:另 此會不會有所有人攻擊都造成0點傷害 結果對方掛了XD 09/02 01:05
有可能,不過應該是因為其他因素而死。 0點的攻擊傷害不會造成任何人損血致死。
※ 編輯: ChatDeNaif 來自: 118.168.2.122 (09/02 01:36)
→ xxxholic:瞭解了 謝謝 09/02 01:56
推 enty00212:所以別人只會看到某人發動攻擊,不會知道她打誰囉? 09/02 21:05
→ Killua7877:回老貓 Yes 09/02 21:08
推 myflame:推~微積分課本的例子也太好笑XDD 09/03 03:46
推 flylitlig:你不會被打!!!!!! 09/03 21:00
→ xxxholic:大概會有武器是滅火器吧XD 09/04 20:20
※ 編輯: ChatDeNaif 來自: 118.168.2.192 (09/08 19:34)
推 snoopyiou:奔逃是甚麼 跟移動一樣的話不是都選移動就好? 09/08 22:02
推 snoopyiou:每日回信順序以19:00為起點對嗎? 09/08 22:04
※ 編輯: ChatDeNaif 來自: 118.168.3.85 (09/15 01:06)
推 PAPAYASTRAY:意思是移動+奔逃 就可以一回合移動兩格吧? 09/15 19:00
→ ChatDeNaif:==== 無誤 不過請注意奔逃的方向 09/15 19:56
推 diwai:攻受雙方......XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 09/16 14:08
※ 編輯: ChatDeNaif 來自: 118.168.3.218 (09/21 10:31)
→ ChatDeNaif:==== 更新了1.b-隱匿跟2-a.現身 09/21 10:31
推 black1021:所以如果包包是滿的 又找到一個裝備道具 09/22 22:28
→ black1021:要先用一回合替換放進包包 再用一回合拿出來裝備? 09/22 22:28
→ ChatDeNaif:這故事告訴我們空格也很重要 09/22 22:31
推 libra78512:小黑我要找你 快丟我水球ˋˊ 09/23 18:09
推 pisceswu: ^(你是我的目標) ~o==|▅▅▆▇▇▇▇◤ 09/24 17:52
推 libra78512:被夯姊知道我的目標是小黑了AA 09/25 18:46
推 black1021:我要跟天使斷絕往來 09/27 00:18
推 hillku:XD 09/27 16:01
推 elwin:所以AA是什麼@@ 09/27 17:12
推 PAPAYASTRAY:只要Double A 萬事都OK 09/28 23:42
推 libra78512:★㊣↖煞气a小黑↘㊣☆ 不要跟我斷絕阿qq 10/01 15:59
推 black1021:我需要可以提高挖寶率的道具= =" 10/02 20:51
→ ChatDeNaif:每個人挖寶率都是100% 挖不到一定是那裡沒有 10/02 21:00
推 libra78512:我一開始挖 都挖不盜 換地方才有 哼哼qq 10/02 23:13