比賽不否認是會有運氣的成分會主導的比賽的進行
有時大量得分或是失分都失因為一些對方失誤
或是剛好打的刁鑽所以延續得分
相對的有時可以大量得分的時機會因為打的強但是不對位
或是可以等待但是卻選擇積極進攻而被瓦解
這都是不一定的,因此打擊不就只是要求能夠咬住球
讓他平的飛出去增加安打機會,不然就是選擇打洞增加機會
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但是各位何不反過來討論,會被得兩三分以上的原因
真的是因為對方連續的不斷安打麼?
有時安打再接著不斷的保送或失誤會是造成失誤的因素
或是一開始失誤加上四壞可能再補上一兩隻安打就會造成大量失分
我想我並沒有光說不練,之前的海工系壘要求可能會被大家說嚴格
但是我覺得是我們會希望自己更好,針對球隊的弱點去作加強
有時打擊真的是所謂的運氣不好"打擊便秘"
可以控制的變成了你的守備,減少無謂的失誤、降低四壞的次數、確實的補位
都是可以減少失分的因素,當你可以將對方的得分控制在低得分
相對的你的打擊壓力也不會太大,反之如果一開始的打擊火力強大
也會使你的守備壓力不會那麼高ꄊ
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其實說這麼多無非就是希望妳們的球風可以在細膩點
我想阿貝跟我的意思應該都是希望可以針對缺點作改進
而在我所看到的在我離開後妳們的打擊是有進步應該是比我在時還好很多
我想可能是之前我給妳們的壓力太大放不開所造成的
你們照你們的方式繼續走下去這是必然的也沒必要因為幾各老人而墨守成規
但是我們想提醒你們的是還有很多大地方沒有注意到、沒有做好,是可以改進的
像是Cut Play真的做的令人不敢恭維
基本的守備動作令人覺得很不確實
其他的就像是跑壘、補位都是需要再改進
我用以前的例子可能不貼切但是大家可以去回想看看
我們能夠贏低比分的比賽不就是在打擊不震時還能把對方的比數壓制住
這樣才有嬴的機會,我們希望你們想的
是你們是怎麼贏球的、而輸球是如何輸掉的,贏在那? 輸在那?
如果你們覺得重攻輕守想靠打擊取勝,其實也是可以
每場比賽都想用打擊將對方巴掉,其實也是可以這是你們自己營造出來的球風
我覺得現在的我是局外人不應該干涉你們的管理
但身為曾經是你們的一份子當然會想要你們能變的更好
成為一支攻守俱佳的球隊,現在你能已經擁有了打擊
為什麼也不一起把守備握在手裡
這都單純是你們怎麼去看、怎麼去做
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其實我們都是沒惡意的,沒有要挑起球隊間的紛爭
最主要還是希望在缺點方面再做些改變,確實做到不要說說
至於怎麼做就看你們自己的作法,怎麼做都好....
以後我會盡量少波這種負面的文章,你們看的痛苦我也波的很心酸
其他希望你們比賽多加油,要相信自己的實力,打好每一場比賽
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